After Burner
After Burner é um jogo eletrônico simulador de combate áereo, lançado pela primeira vez em julho de 1987. Foi desenvolvido pela Sega-AM2. Este é o primeiro jogo de Yu Suzuki.
| After Burner | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora(s) | Sega-AM2 | ||||
| Publicadora(s) | Sega | ||||
| Designer(s) | Yu Suzuki | ||||
| Compositor(es) | Hiroshi Kawaguchi | ||||
| Série | After Burner | ||||
| Plataforma(s) | Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, MS-DOS, MSX, NES, PC Engine, Sega 32X, Master System, Sharp X68000, ZX Spectrum | ||||
| Lançamento | Arcade
Sega 32X
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| Gênero(s) | simulador de combate áereo | ||||
| Modos de jogo | Single player | ||||
| Sistema | Sega X Board | ||||
| Gabinete | Vertical, Cabine de pilotagem sit-down | ||||
| Vídeo | Raster | ||||
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O jogador controla um F-14 Tomcat, que deve destruir uma série de aeronaves inimigas por 18 etapas, usando um joystick específico (alguns com assento móvel).[1] Este título gerou várias sequências.[2][3] Posteriormente o jogo foi desenvolvido para Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, NES, PC Engine, Sega 32X, Master System, ZX Spectrum.
Referências
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