Afterlife (jogo eletrônico)

Afterlife é um jogo de estratégia para computador criado pela LucasArts.[1] Nele, o jogador é um demiurgo, um ser supremo que constrói e comanda o céu e o inferno. Seu objetivo é acolher as almas e mandá-las a uma recompensa (céu) ou a um castigo (inferno), conforme suas necessidades. Para isso, é necessário construir portões de entradas no além, delimitar as áreas de recompensa ou castigo, construir estradas para levar as almas, como também estações do carma, que nada mais são que a saída das almas de volta à vida. Lançado em 1996.

Afterlife (jogo eletrônico)
Desenvolvedora(s) LucasArts
Publicadora(s) LucasArts
Designer(s) Michael Stemmle
Compositor(es) Peter McConnell
Plataforma(s) Microsoft Windows, DOS, MS-DOS, Mac OS Classic, macOS
Lançamento 31 maio 1996
Gênero(s) god game
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

Referências

  1. «Afterlife» (em francês). data.bnf.fr. Consultado em 29 de novembro de 2019

Ligações externas

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