Aventura (RPG)
Nos jogos de RPG, uma aventura ou módulo é um livro ou uma coleção com detalhes de enredo, personagens e localizações usados por um Mestre para gerenciar o enredo ou a história em um jogo.[1] O termo módulo foi popularizado pelas primeiras edições de Dungeons & Dragons (D&D), fazendo referência ao "módulo de masmorra", usado para se referir às primeiras aventuras publicadas pela TSR.[2]
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6 dados Somador de base operacional de contingência, Dados de role-playing
Referências
- Heller, Emily (26 de maio de 2018). «A beginner's guide to playing Dungeons and Dragons». Polygon. Consultado em 10 de janeiro de 2019
- McLauchlin, Jim (12 de junho de 2018). «The Secret History of the Racy Module That Almost Ruined D&D». Wired. Consultado em 10 de janeiro de 2019
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