Bungie
A Bungie, Inc. é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Bellevue, Washington. Foi fundada em maio de 1991 em Chicago, Illinois, por Alex Seropian e Jason Jones.
| Bungie | |
|---|---|
![]() Bungie | |
| Razão social | Bungie, Inc. |
| Nome(s) anterior(es) | Bungie Software Products Corporation (1991–2000) Bungie Studios (2000–07) Bungie, LLC (2007–11) |
| Privada | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | maio de 1991 |
| Fundador(es) | Alex Seropian Jason Jones |
| Sede | Bellevue, Washington, |
| Pessoas-chave | Pete Parsons (Diretor executivo) |
| Empregados | 990 (2020) |
| Empresa-mãe | Microsoft (2000–2007) Independente (2007–2022) Sony Interactive Entertainment (2022–presente) |
| Website oficial | bungie.net |
A empresa pertenceu à Microsoft de 2000 a 2007, ano em que a Bungie se tornou uma desenvolvedora independente novamente.[1] Em abril de 2010, foi anunciado um acordo entre Bungie e Activision.[2] Destiny, primeiro título da empresa depois de Halo: Reach, foi anunciado em fevereiro de 2013[3] e publicado pela Activision em setembro de 2014. A Bungie é mais conhecida pelo desenvolvimento dos jogos populares da série Halo, Destiny, Marathon e Myth, bem como Minotaur: The Labyrinths of Crete, Pathways into Darkness e Oni. Devido a separação com a Microsoft Xbox, a Bungie passou a desenvolver jogos para diversas plataformas, além do Xbox.
No dia 10 de Janeiro de 2019 foi confirmada a separação da Bungie com a Activision, e com isso a parceria durou seus longos 8 anos, Bungie levou junto a propriedade de Destiny, e agora busca um novo futuro solitariamente.[4]
Em janeiro de 2022, a Sony anunciou que a Bungie estaria se juntando à PlayStation Studios, embora estipulado que ela iria continuar como um estúdio e editora independente, bem como multi-plataforma.[5]
Jogos
| Ano | Título[6] | Plataforma |
|---|---|---|
| 1990 | Gnop! | Mac OS Classic |
| 1991 | Operation: Desert Storm | Mac OS Classic |
| 1992 | Minotaur: The Labyrinths of Crete | Mac OS Classic |
| 1993 | Pathways into Darkness | Mac OS Classic |
| 1994 | Marathon | Apple Pippin (como Super Marathon), Mac OS Classic |
| 1995 | Marathon 2: Durandal | Apple Pippin (como Super Marathon), Mac OS Classic, Microsoft Windows, Xbox 360 |
| 1996 | Marathon Infinity | Mac OS Classic |
| 1997 | Myth: The Fallen Lords | Mac OS Classic, Microsoft Windows |
| 1998 | Myth II: Soulblighter | Mac OS Classic, Microsoft Windows |
| 2001 | Oni | Mac OS Classic, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2 |
| 2001 | Halo: Combat Evolved | macOS, Microsoft Windows, Xbox |
| 2004 | Halo 2 | Microsoft Windows, Xbox |
| 2007 | Halo 3 | Xbox 360 |
| 2009 | Halo 3: ODST | Xbox 360 |
| 2010 | Halo: Reach | Xbox 360 |
| 2014 | Destiny | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| 2017 | Destiny 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
| TBA | Marathon | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Ligações externas
Referências
- Romer, Rafael (14 de setembro de 2020). «Microsoft negociou aquisição da Bungie, diz site; estúdio nega». The Enemy. Consultado em 20 de novembro de 2021
- Penilhas, Bruna (10 de janeiro de 2019). «Estúdio de Destiny encerra parceria com Activision». IGN Brasil. Consultado em 20 de novembro de 2021
- «Bungie anuncia Destiny, um FPS online que terá 10 anos de duração - Baixaki Jogos». Baixaki Jogos. 23 de setembro de 2015. Consultado em 18 de fevereiro de 2013. Arquivado do original em 23 de setembro de 2015
- Galvão, Bruno (10 de janeiro de 2019). «Bungie anuncia separação da Activision e adquire direitos sobre Destiny». Eurogamer.pt. Consultado em 20 de novembro de 2021
- «Bungie is Joining PlayStation». PlayStation.Blog (em inglês). 31 de janeiro de 2022. Consultado em 31 de janeiro de 2022
- «Bungie History». Bungie. Consultado em 5 de abril de 2013. Cópia arquivada em 26 de abril de 2008

