Independent Games Festival

O Independent Games Festival (IGF) é um festival anual realizado na Game Developers Conference, a maior reunião anual da indústria de jogos eletrônicos independentes. Ela foi fundada em 1998 para dar suporte e promover inovação no desenvolvimento de jogos eletrônicos e reconhecer as melhores desenvolvedoras de jogos eletrônicos.[1] IGF foi fundado para dar à comunidade de jogos independentes os mesmos benefícios que o Sundance Film Festival trouxe à comunidade de filmes independentes,[1] e é produzida pelo CMP Game Group, produtores do Game Developers Conference, Game Developer magazine, e Gamasutra.com.[1]

Akiko Robinson e Seth Robinson no Independent Games Festival.

Estruturação

A cerimônia é dividida em duas categorias gerais: a competição IGF principal e a Amostra de Estudantes IGF.[1]

O Independent Games Festival principal, a ser apresentado em março de 2013 no GDC de São Francisco, distribuirá oito prêmios principais:[1]

  • Grande Prêmio Seumas McNally ($30.000)
  • Excelência em Arte Visual ($3.000)
  • Excelência em Áudio ($3.000)
  • Excelência em Design ($3.000)
  • Excelência em Narrativa ($3.000)
  • Excellence Técnica ($3.000)
  • Prêmio Nuovo ($5.000) (antigamente Prêmio Inovação)
  • Escolha do Público ($3.000)

Além disso, a Amostra de Estudantes concede os seguintes prêmios todos os anos:

  • Vencedor da Amostra de Estudantes IGF (oito vencedores, $1.000, antigamente $500[2])
  • Melhor Jogo Estudantil ($3.000)

Mudanças do IGF 2013

No IGF do ano de 2013, após crítica de alguns membros da indústria,[2] a categoria "Excelência em Narrativa" foi adicionada.[3] Além disso, nesse mesmo ano a Valve anunciou que "todos os finalistas da Competição Principal IGF desse ano receberão a oportunidade de aceitar um acordo de distribuição" em sua loja online, a Steam.[4]

Histórico de premiações do IGF

Grande Prêmio Seumas McNally

Prêmio Nuovo (Inovação)

  • 2014: Luxuria Superbia
  • 2013: Cart Life
  • 2012: Storyteller
  • 2011: Nidhogg
  • 2010: Tuning
  • 2009: Between

Excelência em Arte Visual

Excelência em Áudio

  • 2014: DEVICE 6
  • 2013: 140
  • 2012: Botanicula
  • 2011: Amnesia: The Dark Descent
  • 2010: Closure
  • 2009: BrainPipe
  • 2008: Audiosurf
  • 2007: Everyday Shooter
  • 2006: Weird Worlds: Return to Infinite Space
  • 2005: (Categoria aberta) Steer Madness e (Web/Downloadable) Global Defense Network
  • 2004: (Categoria aberta) Anito: Defend a Land Enraged e (Web/Downloadable) Dr. Blob's Organism
  • 2003: Terraformers
  • 2002: Bad Milk
  • 2001: Chase Ace 2
  • 2000: Blix
  • 1999: Terminus

Excelência em Design

  • 2012: Spelunky
  • 2011: Desktop Dungeons
  • 2010: Monaco
  • 2009: Musaic Box
  • 2008: World of Goo
  • 2007: Everyday Shooter
  • 2006: Braid
  • 2005: (Categoria aberta) Gish e (Web/Downloadable) Wik and the Fable of Souls
  • 2004: (Categoria aberta) Bontãgo e (Web/Downloadable) Oasis
  • 2003: Wild Earth
  • 2002: Insaniquarium
  • 2001: Shattered Galaxy
  • 2000: Tread Marks
  • 1999: Resurrection

Excelência Técnica

Melho Jogo de Celular ($3.000)

  • 2012: Beat Sneak Bandit
  • 2011: Hellsing's Fire

Melhor Jogo de Navegador (2006-2008)

  • 2008: Iron Dukes ($2.500)
  • 2007: Samorost 2 ($2.500)
  • 2006: Dad 'N Me ($2.500)
  • Essa categoria substituiu os prêmios separados para jogos de Web/Downloadable dados em 2004 e 2005.

Escolha do Público

Prêmio dos Patrocinadores

  • 2012 Prêmio da Microsoft Xbox Live Arcade: Super T.I.M.E. Force
  • 2011 Direct2Drive Prêmio Visionário: Amnesia: The Dark Descent
  • 2010 Direct2Drive Prêmio Visionário: Max and the Magic Marker
  • 2009 Direct2Drive Prêmio Visionário: Osmos
  • 2008 Prêmios Gleemie (1x $5.000, 1x $3.000, 1x $2.000): Desktop Tower Defense, Skyrates, Quadradius
  • 2007 Prêmios GameTap (1x $10.000, 2 x $5.000): Everyday Shooter, Blast Miner, Roboblitz
  • 2006 Prêmio Adultswim.com ($5.000): Dodge That Anvil
  • 2005 Prêmio Cartoon Network "Projeto Goldmaster" (criando um jogo para o Cartoon Network): Digital Builders
  • 2004 Prêmio AOL/Cartoon Network "Projeto Goldmaster" (criando um jogo para o Cartoon Network): Flashbang Studios

2007 Prêmios Mod

Melhor Mod ($5.000 no total): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Melhor Mod de FPS Singleplayer ($500): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Melhor Mod de FPS Multiplayer ($500): Eternal Silence (Half-Life 2)
Melhor Mod de RPG ($500): Darkness over Daggerford (Neverwinter Nights)
Melhor 'Outro' Mod ($500): Spawns Of Deflebub (Unreal Tournament 2004)

2006 Prêmios Mod

Melhor Mod – Doom 3 ($2.500): Last Man Standing Coop
Melhor Mod – Half-Life 2 ($2.500): Dystopia
Melhor Mod – Neverwinter Nights ($2.500): Rose Of Eternity: Chapter 1
Melhor Mod – Unreal Tournament 2004 ($2.500): Path Of Vengeance

Vencedor da Amostra de Estudantes IGF

  • 2012: Way
  • 2011: Fract  Octodad
  • 2010: Continuity  Dreamside Maroon  Gear  Igneous
  • 2009: Tag: The Power of Paint
  • 2008: Synaesthete
  • 2007: Toblo
  • 2006: Ballistic  Cloud  Colormental  Narbacular Drop  Ocular Ink  Orblitz  Palette  Sea of Chaos  Goliath  NERO
  • 2005: Dyadin  Intergalactic Shopping Maniacs  Mutton Mayhem  Rock Station  Scavenger Hunt  Soccer Ref  Squirrel Squabble  Stars and Stripes  Team Robot  War, Siege & Conquest: Battle for Gaia
  • 2004: Dark Archon 2  Fatal Traction  Growbot  Hexvex  Hyperbol  Ice Wars  Kube Kombat  Scrapped  Treefort Wars  Xazzon

Ver também

Referências

  1. «About the IGF» (em inglês). Consultado em 17 de janeiro de 2013
  2. «IGF Awards Change Rules, Still Ignore Writing» (em inglês). Rock, Paper, Shotgun. 19 de junho de 2012. Consultado em 17 de janeiro de 2013
  3. «2013 Independent Games Festival announces Main Competition finalists». Gamasutra. 7 de janeiro de 2013. Consultado em 17 de janeiro de 2013
  4. Smith, Adam (6 de dezembro de 2012). «Valve To Offer IGF Finalists Steam Distribution» (em inglês). Consultado em 17 de janeiro de 2013

Ligações externas

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