Let's Tap
Let's Tap é um jogo de vídeo game desenvolvido pelo estúdio Prope e publicado pela Sega exclusivamente para o Wii. Junto com o Let's Catch, o jogo é o primeiro a ser anunciado pela Prope.
| Let's Tap | |
|---|---|
| Desenvolvedora(s) | Prope |
| Publicadora(s) | Sega |
| Distribuidora(s) | Nintendo |
| Designer(s) | Yuji Naka Hiroyuki Yamamoto |
| Compositor(es) | Hiroyuki Yamamoto Naofumi Hataya Fumitaka Shibata Shigeharu Isoda |
| Plataforma(s) | Wii |
| Lançamento | |
| Gênero(s) | Ritmo, Mini-jogos |
| Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Let's Tap consiste em um número de mini-jogos que requer que o jogador dê tapas em uma superfície plana com as mãos. O Wii Remote deve ser posicionado em cima da superfície a ser utilizada, com o acelerômetro do controle detectando as vibrações e movimentando o personagem na tela do jogo.[1] O jogo acompanha uma caixa que pode ser montada e utiliza, segundo os seus criadores, qualquer outra superfície plana poder utilizada, incluindo a própria caixa do jogo.[2]
Referências
- «TGS 2008: Let's Tap Hands-on - Wii Preview at IGN». wii.ign.com. Consultado em 8 de maio de 2012
- «Let's Tap boxart doubles as official tapping surface | GoNintendo - What are YOU waiting for?». gonintendo.com. Consultado em 8 de maio de 2012
Ligações externas
- Sítio oficial (em japonês)
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