Ludografia de Shigeru Miyamoto

TítuloAno LançadoConsoleDiretorProdutorDesignerNotas
Sheriff 1979Arcade--Sim[1]
Space Firebird 1980Arcade--Sim[2]
Radar Scope 1980Arcade--Sim[3]
Donkey Kong 1981ArcadeSim[4]-Sim [4]
Donkey Kong Junior 1982ArcadeSim-Sim[5]
Popeye 1982Arcade--Sim[6]
Mario Bros. 1983Arcade--Sim[7]
Devil World 1984/1987NES/Famicom--Sim[8]Nunca lançado na América
Donkey Kong 3 1984/1986ArcadeSim-Sim[9]
Excitebike 1984/1985NES/Famicom--Sim[10]
Ice Climber 1985NES/Famicom-Sim[11]-
Super Mario Bros. 1985NES/FamicomSim-Sim[12]
Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986FamicomSim[13]--
The Legend of Zelda 1986/1987NES/FamicomSimSimSim[14]
Kid Icarus 1987NES/Famicom-Sim-Co-produção junto com Gunpei Yokoi
Yume Kōjō: Doki Doki Panic/Super Mario Bros. 2 1987NES/Famicom-SimSim
Zelda II: The Adventure of Link 1987/1988NES/Famicom-Sim[15]-
Mother 1989NES/Famicom-Sim[16]-
Super Mario Bros. 3 1988/1990NES/FamicomSim--Co-diretor
F-Zero 1990/1991SNES/Super Famicom-Sim-
Super Mario World 1990/1991SNES/Super Famicom-Sim-
Pilotwings 1990/1991SNES/Super Famicom-Sim-
Yoshi 1991SNES/Super Famicom/Game Boy-Sim-
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991/1992SNES/Super Famicom-Sim-
Super Mario Kart 1992SNES/Super Famicom-Sim-
Mario Paint 1992SNES/Super Famicom-Sim-
Wave Race 1992Game Boy-Sim-
The Legend of Zelda: Link's Awakening 1993Game Boy-Sim-
Star Fox 1993SNES/Super Famicom-Sim-
Super Mario All-Stars 1993SNES/ Super FamicomSimSim-
Yoshi's Safari 1993SNES/Super Famicom-Sim-
Kirby's Adventure 1993NES/Famicom-Sim-
Donkey Kong 1994Game Boy-Sim-
Stunt Race FX 1994SNES/Super Famicom-Sim-
Killer Instinct 1994SNES/Super Famicom-Sim-
BS Zelda no Densetsu 1995Super Famicom/Satellaview--Sim[17]Co-designer junto com Takashi Tezuka;
nunca lançado na América
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995SNES/Super Famicom-Sim-
Mole Mania 1996Game Boy-Sim-
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996/1997SNES/Super Famicom-Sim-
Pilotwings 64 1996Nintendo 64--Sim
Pokémon Red e Blue 1996Game Boy-Sim-
Kirby Super Star 1996SNES/Super Famicom-Sim-
Super Mario 64 1996/1997Nintendo 64Sim[18]Sim[18]-
Wave Race 64 1996/1997Nintendo 64-Sim-
Mario Kart 64 1996/1997Nintendo 64-Sim-
Star Fox 64 1997Nintendo 64-Sim-
Yoshi's Story 1997/1998Nintendo 64---Supervisor
1080° Snowboarding 1998Nintendo 64-Sim-
F-Zero X 1998Nintendo 64-Sim-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998Nintendo 64Sim[19]Sim[19]
F-Zero X Expansion Kit 1999Nintendo 64DD-Sim-
Mario Artist: Paint Studio 1999Nintendo 64DDSimSim-
Mario Party 1999Nintendo 64---Supervisor
Super Smash Bros. 1999Nintendo 64-Sim-
Kirby 64: The Crystal Shards 2000Nintendo 64-Sim-
The Legend of Zelda: Majora's Mask 2000Nintendo 64-Sim-
Paper Mario 2001Nintendo 64-Sim-
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons 2001Game Boy Color-Sim-Produção conjunta com Yoshiki Okamoto
The Legend of Zelda: Oracle of Ages 2001Game Boy Color-Sim-Produção conjunta com Yoshiki Okamoto
Super Mario Advance 2001Game Boy Advance-Sim-
Wario Land 4 2001Game Boy Advance-Sim-
Luigi's Mansion 2001GameCube-Sim-
Wave Race: Blue Storm 2001GameCube-Sim-
Mario Kart: Super Circuit 2001Game Boy Advance-Sim-
Pikmin 2001GameCube-Sim-
Super Smash Bros. Melee 2001GameCube-Sim-
Super Mario World: Super Mario Advance 2 2002Game Boy Advance-Sim-
Doshin the Giant 2002GameCube-Sim-
Eternal Darkness: Sanity's Requiem 2002GameCube-Sim-
Super Mario Sunshine 2002GameCube-Sim-
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 2002Game Boy Advance-Sim-
Metroid Prime 2002GameCube-Sim-
Star Fox Adventures 2002GameCube-Sim-
The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002/2003GameCube-Sim-Produção conjunta com Takashi Tezuka
F-Zero GX 2003GameCube-Sim-
Mario Golf: Toadstool Tour 2003GameCube-Sim-
Donkey Konga 2003GameCube-Sim-
Pac-Man Vs. 2003GameCube-SimSim
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 2003GameCube-Sim-
Kirby Air Ride 2003GameCube-Sim-
Donkey Kong Country 2003Game Boy Advance-Sim-
Mario Kart: Double Dash 2003GameCube-Sim-
Mario & Luigi: Superstar Saga 2003Game Boy Advance-Sim-
GiFTPiA 2003GameCube-Sim[20]-Apenas lançado no Japão
The Legend of Zelda: The Minish Cap 2004Game Boy Advance-Sim-Produtor Geral
Metal Gear Solid: The Twin Snakes 2004GameCube---Agradecimento Especial[21][22]
Metroid Prime 2: Echoes 2004GameCube-Sim-
Pikmin 2 2004GameCube-Sim-
Paper Mario: The Thousand-Year Door 2004GameCube-Sim-
Donkey Kong Jungle Beat 2004GameCube-Sim-Produtor Geral
Mario vs. Donkey Kong 2004Game Boy Advance-Sim-
Super Mario 64 DS 2004Nintendo DS-Sim-
Star Fox: Assault 2005GameCube-Sim-
Geist 2005GameCube-Sim-
Chibi-Robo! 2005GameCube-Sim[23]-Produtor Sênior
Nintendogs 2005Nintendo DS-Sim-Produtor Geral
Mario Kart DS 2005Nintendo DS-Sim-
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis 2006Nintendo DS---Supervisor
New Super Mario Bros. 2006Nintendo DS---Supervisor
Wii Sports 2006Wii-Sim-Produtor Geral
The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006GameCube/Wii-Sim-Começou como diretor e trocou de lugar com Eiji Aonuma
Super Paper Mario 2007Wii---Supervisor
Mario Strikers Charged 2007Wii---Supervisor
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007Nintendo DS-Sim-Produtor Executivo
Metroid Prime 3: Corruption 2007Wii---
Super Mario Galaxy 2007Wii-SimSimGame concept designer
Mario & Sonic at the Olympic Games 2007Wii-Sim-
Link's Crossbow Training 2007Wii-Sim-
Wii Fit 2007Wii-Sim-Produtor Geral
Super Smash Bros. Brawl 2008Wii---Supervisor Sênior
Mario Kart Wii 2008Wii-Sim-Produtor Gêral
Wii Music 2008Wii-SimSim
Punch-Out!! 2009Wii-Sim-Supervisor junto com Genyo Takeda
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! 2009Nintendo DSi (DSiWare)-Sim-
New Super Mario Bros. Wii 2009Wii-Sim-Produtor Geral
Super Mario Galaxy 2 2010Wii-Sim-Produtor Geral e Escritor[24]
Donkey Kong Country Returns 2010Wii---Supervisor
Nintendogs + Cats 2011Nintendo 3DS---
Steel Diver 2011Nintendo 3DS--Sim[25]
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011Nintendo 3DS---
Star Fox 64 3D 2011Nintendo 3DS---
Super Mario 3D Land 2011Nintendo 3DS---
Mario Kart 7 2011Nintendo 3DS---
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011Wii-Sim-Produtor Geral[26]
Nintendo Land 2012Wii U-Sim-Produtor Geral
New Super Mario Bros. U 2012Wii U-Sim-
Luigi's Mansion: Dark Moon 2013Nintendo 3DS---
Pikmin 3 2013Wii U---
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 Wii U/Nintendo Switch - Sim - Produtor Geral

Referências

  1. «Wii Brasil Iwata Asks - Punch-Out!! Pt. 2». Consultado em 27 de Janeiro de 2013. Iwata: Qual foi o primeiro projeto em que trabalharam juntos?/Miyamoto: Acho que foi Sheriff¹, né?/Takeda: Aquele jogo de 1979 para arcades, certo?/
  2. «Wii Brasil Iwata Asks - Punch-Out!! Pt. 2». Consultado em 28 de Janeiro de 2013. Miyamoto: Eu gostava. E depois daquilo, o Takeda-san fez um jogo de tiro que foi lançado em seguia, Space Firebird, e eu desenhei os personagens.
  3. Kent 157.
  4. «Donkey Kong - Credits - allgame» (em inglês). Consultado em 31 de Janeiro de 2013. Designed by Shigeru Miyamato
  5. http://www.gamespot.com/arcade/action/crazykongjr/tech_info.html?tag=tabs;summary
  6. «Wii Brasil Iwata Asks - Punch-Out!! Pt. 2». Consultado em 28 de Janeiro de 2013. Miyamoto: Também fizemos Popeye juntos, um ano depois de Donkey Kong
  7. «Mario Bros. Tech Info - Gamespot.com» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013
  8. «Devil World Tech Info - Gamespot.com» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013
  9. http://www.gamespot.com/arcade/action/donkeykong3/tech_info.html?tag=tabs;summary
  10. http://www.gamespot.com/nes/driving/excitebike/tech_info.html?tag=tabs;summary
  11. http://www.gamespot.com/nes/action/iceclimber/tech_info.html?tag=tabs;summary
  12. «Super Mario Bros. - Credits - allgame» (em inglês). Consultado em 1 de Fevereiro de 2013. Designer Shigeru Miyamoto
  13. http://www.gamespot.com/famicomds/action/supermariobrothers2/tech_info.html?tag=tabs;summary
  14. http://www.allgame.com/game.php?id=248&tab=credits
  15. http://www.gamespot.com/nes/adventure/zelda2theadventureoflink/tech_info.html?tag=tabs;summary
  16. «Mother Tech Info». Consultado em 28 de Janeiro de 2013
  17. Nintendo (6 de agosto de 1995). BS Zelda no Densetsu (em japonês). Satellaview. St.GIGA. Créditos: オリジナル ゲームデザイン -- 宮本 茂
  18. Equipe IGN (junho de 1997). «E3: Through the Eyes of Miyamoto Pt. 2 - IGN» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013. Three years ago I was director and producer of Super Mario 64
  19. Equipe IGN (junho de 1997). «E3: Through the Eyes of Miyamoto Pt. 2 - IGN» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013. On Zelda 64 I'm half director and half producer.
  20. «N-Sider.com: Giftpia» (em inglês). Consultado em 28 de Janeiro de 2013. Producer Shigeru Miyamoto
  21. Silicon Knights (9 de março de 2004). Metal Gear Solid: The Twin Snakes (em inglês). Nintendo GameCube. Konami. Créditos Finais: Very Special Thanks Shigeru Miyamoto(Nintendo)
  22. Equipe IGN (maio de 2003). «Metal Gear Solid Official - IGN» (em inglês). Consultado em 30 de Janeiro de 2013. Silicon Knights is re-creating the game under the guidance of Konami's Hideo Kojima and Nintendo's Shigeru Miyamoto.
  23. Equipe Nintendo of America, ed. (2006). Chibi-Robo! Plug Into Adventure!. Instruction Manual (em inglês). [S.l.]: Nintendo of America Inc. 23 páginas
  24. «Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2». Nintendo. Consultado em 18 de março de 2011
  25. http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/how-nintendo-3ds-made/4/3
  26. Lambie, Ryan (novembro de 2011). «Watch an interview with Skyward Sword producers Shigeru Miyamoto and Eiji Aonuma» (em inglês). Consultado em 31 de Janeiro de 2013. As a companion piece to our look at the making of Skyward Sword, here’s a fascinating video interview with producers Shigeru Miyamoto and Eiji Aonuma, chaired by Nintendo president Satoru Iwata.
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