Ludum Dare

Ludum Dare (LD) ( Do latim: [ˈluːdũː ˈdarɛ], que significa 'dar um jogo',[1] anteriormente Ludum Dare 48 (LD48), também chamado de LDJAM ) é uma competição acelerada de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Foi fundada por Geoff Howland e foi realizada pela primeira vez em Abril de 2002.[2] Atualmente o evento é dirigido por Mike Kasprzak, que faz parte da equipe desde o começo. Os participantes são solicitados a criar um jogo eletrônico que preferencialmente se encaixe dentro de um determinado tema, no prazo de dois ou três dias.[3][4] Uma característica única desta competição é que os participantes geralmente lançam um vídeo com time-lapse do desenvolvimento de seu jogo.[5]

Novo logotipo do Ludum Dare

História

O Ludum Dare era originalmente apenas um fórum da Internet. A primeira competição — muitas vezes referida como "Ludum Dare Zero" — foi realizada em Abril de 2002, com 18 participantes. Sua popularidade chamou o foco para as competições, em vez do fórum. O prazo foi subsequentemente aumentado para 48 horas, devido a decisão de que 24 horas era um período significativamente curto.[6] Desde 2011, a competição tem visto aumentos significativos no número anual de submissões de jogos desenvolvidos, em parte devido à fama do designer de Minecraft, Markus Persson,[7] que participou sete vezes.[8]

Até 2014, o evento foi muito informal, pois a equipe da Ludum Dare trabalhava em seu tempo livre. Devido ao crescente número de participantes, o organizador de longa data, Mike Kasprzak, anunciou em Setembro de 2014 que tentaria criar um modelo de negócio que lhe permitisse trabalhar em tempo integral no projeto.[9] A cobrança de Ludum Dare, no entanto, sempre esteve "fora de questão", e atualmente o dinheiro é levantado exclusivamente por meio de doações.[10]

Durante o Ludum Dare 35 em Abril de 2016, um pronunciamento reconhecendo vários problemas relacionados ao sistema de votação foi publicado. Em particular, explicou que alguns usuários tentaram aumentar artificialmente suas classificações criando contas alternativas. Como consequência desse problema, os futuros eventos do Ludum Dare foram cancelados indefinidamente até que um site substituto fosse construído para hospedar a competição.[11] Isso levou a uma repercussão da comunidade, e o evento seguiu em frente em Agosto de 2016, de forma independente, organizado pelo administrador do site e pela usuária ativa da comunidade conhecida como Sorceress. Em relação às reclamações anteriormente levantadas, a comunidade decidiu por referendo renunciar à fase de classificação do jogo após o submissão dos projetos. Tão unicamente, não houve vencedores naquela edição em especifico.[12]

Estrutura da Competição

Atualmente, o Ludum Dare é realizado duas vezes por ano.[13] Na semana anterior a cada competição, os temas sugeridos estão sujeitos a votos de participantes em potencial. Um tema é posteriormente anunciado[14] logo antes que os participantes recebam 48 horas para criar um jogo eletrônico (embora jogos de tabuleiro ou similares sejam também aceitos[15] ) que preferencialmente se encaixa dentro da temática. Todo o código do jogo e o conteúdo devem ser criados durante a competição e por uma única pessoa, e o código-fonte é incentivado a ser incluído. Durante o evento, muitos participantes fazem capturas de tela do desenvolvimento do jogo para depois produzir um vídeo com time-lapse. Além disso, muitos fazem uma transmissão ao vivo,[16] particularmente desde Abril de 2013, quando um widget que exibia as transmissões hospedados no Twitch foi adicionado ao site do evento Ludum Dare.[17] Após o término da competição, os participantes recebem três semanas para jogar, classificar e votar em outros jogos enviados para determinar os vencedores. Não há prêmios físicos ou em dinheiro, mas cada participante mantém a propriedade total de seu jogo — alguns alcançaram sucesso financeiro após o desenvolvimento de sua versão inicial.

A partir da 18ª edição da competição, que aconteceu em Agosto de 2010, foi lançada uma versão mais descontraída chamada "Jam". O Jam, que permite equipes de desenvolvimento, código-fonte privado e um tempo de desenvolvimento estendido de 72 horas, ocorre simultaneamente com a competição solo.

Uma competição menor chamada "Mini Ludum Dare" é realizada durante meses sem um Ludum Dare. Estes são hospedados por um participante veterano que é livre para decidir o tema dentro do qual os jogos devem caber. As regras são geralmente as mesmas que em Ludum Dare, mas a limitação de 48 horas geralmente é ignorada em favor da participação tardia.

Todo mês de outubro, o Ludum Dare recebe o October Challenge, que desafia as pessoas a "terminar um jogo, levá-lo ao mercado e ganhar US $ 1".[18] Os participantes têm 31 dias para enviar um link para seu jogo no site. O evento não é competitivo e é apenas um pequeno evento para incentivar o desenvolvimento de jogos de pessoas que não ganham dinheiro com seus jogos regularmente.

Resultados

No.MonthTheme (bonus)ParticipantsCompo winnerJam winnerRef.
Sign-upsSubmissionsDeveloperGameDeveloper(s)Game
0†April 2002Indirect interaction18EndurionMagnetic Fields
1July 2002Guardian13646HamumuScarecrow: Heart of Straw
2November 2002Construction/destruction (sheep)11649ShredWheatSheep Town
3April 2003Preparation – Set it up, let it go84
4April 2004Infection34166randomnineCommies!
5October 2004Random93JolleRandom Dungeon Exploration
6April 2005Light and darkness14352JolleUplighter
7December 2005Growth27JolleThe People
8April 2006Swarms15066
8.5†January 2007Moon/anti-text
9April 2007Build the level you playDrPetterSpatzap aka N/A
10December 2007Chain reaction15851HamumuShort Fuse
10.5February 2008Weird/unexpected/surprise
11April 2008Minimalist71mrfun/SethRStrong AI
12August 2008The tower57HamumuRise Of The Owls
13December 2008Roads59increpareRara Racer
14April 2009Advancing wall of doom123mrfun/SethRMind Wall
15August 2009Caverns144ChevyRayBeacon
16December 2009Exploration121chuchinoCat Planet
17April 2010Islands204xerusGaiadi
18August 2010Enemies as weapons172invicticideFail-Deadly
19December 2010Discovery242deepnight (Sébastien Bénard)Time Pygmy
20April 2011It’s dangerous to go alone! Take this!288deepnight (Sébastien Bénard)Appy 1000mg
21August 2011Escape599Chevy Ray JohnstonFlee BusterIan Brock
Josh Schonstal
Guerin McMurry
Escape[19][20][21]
22December 2011Alone (kitten challenge)891Pedro MedeirosFrostbiteHarry Lee
Jarrel Seah
Midas[22][23][24][25]
23April 2012Tiny world1402Tyler GlaielFracuumTurboDindonInside My Radio[26][27]
24August 2012Evolution1406Nicolas CannasseEvolandX-0utLD24 X0ut[28][29]
25December 2012You are the villain (goat)1327deepnight (Sébastien Bénard)Atomic Creep SpawnerFree LivesOre Chasm[30][31][32]
26April 2013Minimalism (potato)2346TimTipGamesMONOMark Foster
David Fenn
Leaf Me Alone[33][34]
27August 201310 seconds2213Andrew ShouldiceProbe TeamGraeme BorlandNXTWPN10[35][36]
28December 2013You only get one2064Daniël HaazenOne TakeMark Foster
David Fenn
Andrew Gleeson
Titan Souls[37][38]
29April 2014Beneath the surface2497Daniel Linssen The Sun and MoonShannon Mason
Richard Lems
Diane de Wilde
ScubaBear[39][40]
30August 2014Connected Worlds2538PixelMindSuperDimensionalKevin Zuhn
Kevin Geisler
Chris Stallman
Devon Scott-Tunkin
Antbassador[41][42]
31December 2014Entire Game on One Screen2637Daniel LinssenbirdsongSimon Larsen
Lukas Hansen
Frederik Storm
90 Second Portraits[43]
32April 2015An Unconventional Weapon282101010111BED✰HOGGBogdan Rybak
Igor Puzhevich
Zi Ye
Megan Alcock
The Rock the Paper and the Scissors[44]
33August 2015You are the Monster2725DragonXVIWrithe: The Thing from the Omega SectorPietro Ferrantelli
Theophile Loaec
Augustin Grassien
OrikMcFly
Mobs, Inc.[45]
34December 2015Growing/two button controls2870vegapomme27Frank & SteinBig Green Pillow ft MgaiaSlash Quest[46]
35April 2016Shapeshift2718Daniel Linssen windowframeBarney Cumming
Dave Lloyd
Jon Murphy
Paul Dal Pozzo
Louis Meyer
Adrian Vaughan
The Maitre D [47]
36August 2016Ancient Technology1912 No ratings N/ANo ratings N/A [48]
37 December 2016 One Room 2390 Daniel Linssen Walkie Talkie three-way tie:
SinclairStrange 
dustyroom
Pietro Ferrantelli
three-way tie:
Cancelled Refuge
Empty
Xenopunch
[49]
38 April 2017 A Small World 5065 2980 impbox  Smalltrek David Fu
Hamdan Javeed
Seikun Kambashi
Honey Home [50][51]
39 July 2017 Running out of Power 5423 2355 Jezzamon VUEL Linver
Ice King
Apocalyptic Gamer [52]
40 December 2017 The more you have, the worse it is 6175 2889 stevenjmiller Permanence DDRKirbyISQ Xellaya Samurai Shaver [53]
41 April 2018 Combine two incompatible genres 6827 3049 lukbebalduke DUNK EM UP! Pietro Ferrantelli
Sylvain Guerrero
Robin Chafouin
Joachim Leclerc
Boris Warembourg
Dark Soil [54]
42 August 2018 Running out of space 6405 3065 Goutye Reverse Jonathan Murphy
Louis Meyer
Adrian Vaughan
Kyle Olson
Angelo Di Rosa
Ben Weatherall Dave Lloyd
The Not Very Golden Age of Piracy [55]
43 December 2018 Sacrifices must be made 5611 2515 adventureislands Total Party Kill Hydezeke F R I E N D G U N [56]

Notes:

  •  — Competitions were held for only 24 hours.

Referências

  1. «A shocking question!». Ludum Dare
  2. «About Ludum Dare». Ludum Dare. Consultado em 14 de dezembro de 2013
  3. «Ludum Dare 19 results announced». PC Gamer
  4. «Time Pygmy Wins Ludum Dare 19 Indie Game Challenge». Wired
  5. «Ludum Dare 18 Timelapse Videos». Indie Games
  6. «Get Your Game On with Ludum Dare: Interview with Mike Kasprzak (Part 1)». Intel
  7. «Ludum Dare for Rubyists: An Online 48 Hour Game Coding Competition». Ruby Inside
  8. «Notch». Ludum Dare
  9. «Ludum Dare organizer ponders the game jam's future». Gamasutra
  10. «The Future of Ludum Dare (Part 3) – The Beginning». Ludum Dare
  11. http://ludumdare.com/compo/2016/06/08/well-this-is-awkward-2/
  12. http://ludumdare.com/compo/2016/06/09/august-ld-you-decide/
  13. https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/$120416/results-for-ludum-dare-43
  14. «Get Your Game On with Ludum Dare: Interview with Mike Kasprzak (Part 3)». Intel
  15. «Rules and Guide». Ludum Dare
  16. «Get Your Game On with Ludum Dare: Interview with Mike Kasprzak (Part 2)». Intel
  17. «Streaming Widget Alpha 2». Ludum Dare
  18. «October Challenge 2014»
  19. McDaniel, Walter (12 de setembro de 2011). «Ludum Dare 21 results- compo». Nerd Age. Consultado em 9 de janeiro de 2014
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