Microconsole
Microconsole é um tipo de console de jogos eletrônicos de baixo custo projetados para se conectar a televisões e jogar jogos eletrônicos baixados de uma loja de jogos e aplicativos, como o serviço Google Play. Em sua maioria são dispositivos que utilizam o sistema operacional Android.

Origens
No final de 2010, a empresa startup de jogos na nuvem OnLive lançou o MicroConsole TV, um adaptador de televisão com controle sem fio que conecta o serviço de streaming de jogos da empresa.[1] Como um console barato que oferece jogos de qualidade em hardware com bom desempenho, que poderiam eliminar o ciclo regular de atualizações de hardware do usuário.[2] Transformando a empresa em um dos primeiros líderes no campo de microconsoles.
Em meio a uma "nova guerra da TV" na indústria de eletrônicos domésticos, um console de vídeo-jogo simples e barato, projetado para televisões chamado Ouya, foi anunciado para financiamento coletivo em julho de 2012. O Ouya foi um sucesso repentino, pois arrecadou 8,5 milhões de dolares. O interesse significativo em console de baixo custo com sistema Android seguiu o sucesso de Ouya, estimulado pelo crescimento da indústria de jogos para dispositivos móveis . A indústria começou a se referir aos consoles resultantes como consoles alternativos, ou microconsoles.
Em janeiro 2013, a Polygon promoveu um best-in-show no Consumer Electronics Show sobre os consoles com Android, citando dispositivos: MOGA Pro, Green Throttle Games Atlas controller, Nvidia Shield, Valve's Steam Machine (um console não Android).. Após o sucesso de Ouya, outros dispositivos similares foram anunciados como concorrentes diretos, incluindo o GameStick no início de 2013 GamePop em maio de 2013 e o MOJO em junho de 2013. Os anúncios da GamePop e da MOJO no início do verão se referiam aos dispositivos como "microconsoles".
O PlayStation TV (conhecido na Ásia como PlayStation Vita TV) é um microconsole anunciado em setembro de 2013 em uma apresentação da Sony Computer Entertainment Japan, inicialmente lançado no Japão em novembro de 2013.
Consoles
| NOME | LANÇAMENTO | DESENVOLVEDOR |
|---|---|---|
| iQue Player | 2003 | iQue |
| OnLive | Q4 2010 | OnLive |
| Co-Star | 2012 | Vizio |
| FX (Series) | 2013 | 酷优乐 |
| Pandora TV Box | 2013 | L.C. Smart |
| G-cluster | Q2 2013 | G-cluster Global |
| Ouya | Q2 2013 | Ouya Inc.[3] (formerly Boxer8) |
| flarePlay | Q4 2013 | Flare Entertainment |
| GameStick | Q4 2013 | PlayJam[3] |
| MOJO | Q4 2013 | Mad Catz[3][4] |
| PlayStation Vita | Q4 2013 | Sony Interactive Entertainment[4] |
| Xtreamer Multi-Console | Q1 2014 | Unicorn Information Systems |
| FunBox | Q1 2014 | ZTE |
| TE (Series) | 2014 | TimeTop |
| G (Series) | 2014 | SUBOR |
| Fire TV | Q2 2014 | Amazon.com |
| T2 | Q2 2014 | TCL |
| Tron | Vaporware | Huawei |
| AK (Series) | 2014 | CUIGI Cool |
| 运动王II | 2014 | idong |
| X8 | Q3 2014 | MeLE |
| Shadow Stick 3 | Q3 2014 | Baidu |
| Soomax享动体感游戏机 | Q3 2014 | Soomax |
| LexiBox TV | Q3 2014 | Lexibook |
| UT蛋蛋 | Q3 2014 | UTStarcom |
| X18 | 2014 | DiyoMate Technology |
| TIMEBOX | Q4 2014 | TIMEBOX |
| Nexus Player | Q4 2014 | Asus |
| Fire TV Stick | Q4 2014 | Amazon.com[3] |
| G-BOX | Q4 2014 | Geeya |
| 1UP | Q4 2014 | Le Sheng Century |
| Mars Gamebox I | Q4 2014 | GPD |
| Mars Gamebox II | ??? | GPD |
| GI & GII | 2014 | BigbirdVC |
| 智盒 | Q4 2014 | ZIVOO |
| Warchief | Q1 2015 | Xiaocong |
| Razer Forge TV | Q2 2015 | Razer |
| SHIELD Android TV | Q2 2015 | Nvidia |
| 魔棒 | Q3 2015 | Viaplay |
| OBox | Q3 2015 | Snail Games |
| Playdroid TV | Q3 2015 | Lexibook |
| 魔蛋娱乐主机 | Q3 2015 | MHTGAME |
| Flare Play 2.0 | Q4 2015 | Flare Entertainment |
| (4th Gen) Apple TV | Q4 2015 | Apple Inc. |
| miniStation | Q4 2015 | Tencent |
| 飞智游戏盒子 | 2015 | Flydigi |
| 致酷游戏主机 | 2015 | Zigkko |
| 沃豆小盒KL2020 | 2015 | China Unicom |
| Eagle Box | 2015 | Maxpo |
| ZRRO | Cancelled | ZRRO |
| GEM Box | Q3 2016 | EMTEC[4] |
| Skyworth miniStation | Q3 2016 | Skyworth |
| Apple TV 4K | Q3 2017 | Apple |
| PhoenixOne | Q3 2018 | 北京超卓科技 |
| SouljaGame Fuze | Q4 2018 | Cdragon |
| Atari VCS | Q3 2019 | Atari |
| Nvidia Shield TV | 2019 | Nvidia[3][4] |
| Nvidia Shield Pro | 2019 | Nvidia[3] |
| Nvidia Shield 4K | 2019 | Nvidia[3] |
| Stadia | 2020 | Google |
| QEUS | Vaporware | Snakebyte |
| GamePop | ??? | BlueStacks[3] |
| Z6C | Vaporware | Zero Devices |
OnLive (2010)
PlayStation Vita (2013)
Fire TV (2014)
Nvidia Shield (2015)
Ver também
- Console portátil
- Jogo para celular
- Jogo em nuvem
- Jogo de TV portátil
- Clones de videogame
Referências
- Ackerman, Dan (17 de novembro de 2010). «PC games come to TV with OnLive's MicroConsole». CNET. CBS Interactive. Cópia arquivada em 8 de junho de 2013
- Grubb, Jeffrey (30 de maio de 2013). «The console alternatives: Everything you need to know about Ouya, GameStick, and Shield». VentureBeat. Cópia arquivada em 8 de junho de 2013
- «Conheça os principais consoles com Android». Tecmundo. Consultado em 23 de janeiro de 2020
- «Top 10 Best Android Gaming Consoles 2020 Review». Review Best 1 (em inglês). 5 de janeiro de 2020. Consultado em 23 de janeiro de 2020