Tennis (jogo eletrônico de 1981)

Tennis é um jogo eletrônico de esportes que simula uma partida de Ténis desenvolvido pelo programador Alan Miller, da Activision, exclusivamente para o Atari 2600 em 1981.

Jogabilidade

O game oferece partidas individuais para um ou dois players; um jogador é colorido de rosa, o outro azul. O jogo tem dois níveis de velocidade selecionáveis ​​pelo usuário.[1] [2] Ao sacar e devolver as bolas, os tenistas balançam automaticamente o forehand ou backhand, conforme a situação exigir, e todos os golpes passam automaticamente pela rede e aterrissam próximo da linha de fundo.[1] [2]

O primeiro jogador a vencer um set de seis games é declarado o vencedor da partida (se o set terminar empatado em 6-6, o set recomeça em 0-0). Isso difere do tênis profissional, no qual o jogador deve vencer pelo menos dois dos três sets de seis jogos.

Prêmios e Indicações

AnoPrêmioCategoriaResultadoRef.
1982 3rd annual Arkie AwardsBest Competitive GameVenceu [3]
Menção Honrosa - "Best Sports Game"Venceu

Referências

  1. «Activision Tennis Manual». archive.org
  2. Hague, James. «The Giant List of Classic Game Programmers»
  3. 1981 Arcade AwardsElectronic Games March 1982, pages 46–49.
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