Tetrinet
O TetriNET é uma versão multiplayer de até 6 pessoas do jogo Tetris criado pelo norte-americano St0rmCat no fim da década de 90. O diferencial do TetriNET são os blocos especiais, que podem ser usados tanto para ataque quanto para defesa e também a possibilidade de se poder jogar em time.
| Tetrinet | |
|---|---|
![]() Tetrinet | |
| Plataforma(s) | Microsoft Windows, BeOS, Linux, macOS, Mac OS Classic |
| Lançamento | 1997 |
| Gênero(s) | jogo eletrônico de quebra-cabeça |
| Modos de jogo | jogo multijogador |
O Jogo
O jogo é muito parecido com o tetris clássico do GameBoy, porém a cada linha que se faz no jogo, um bloco especial - chamado de Cookie - aparece aleatóriamente no lugar de um bloco normal. Para se 'capturar' o cookie, deve-se limpar a linha em que o cookie está localizado. Quando um jogador obtem um ou mais cookies ao limpar linhas, esses são armazenados aleatóriamente no inventário do jogador.
Ao se capturar cookies, o jogador pode atacar quaisquer adversários que escolher. Os cookies são:
- a : Add Line - Adiciona uma linha ao alvo.
- c : Clear Line - Remove uma linha do alvo.
- b : Clear Special Blocks - Limpa todos os cookies do campo do alvo.
- r : Random Blocks Clear - Remove blocos aleatórios do campo do alvo.
- o : Block Bomb - Faz com que qualquer O que fizer parte do campo do alvo exploda os blocos ao seu redor.
- q : Blockquake - Faz com que os blocos do alvo se misturem de maneira aleatória, causando um 'terremoto'.
- g : Block Gravity - Faz com que os blocos do campo sofram a ação da gravidade e se juntem, eliminando os buracos do jogo.
- s : Switch Fields - Troca de campo com o alvo.
- n : Nuke Field - Limpa o campo do alvo.
O jogo é ganho por aquele que for o último a estar jogando.
