Toshiro Tsuchida

Toshiro Tsuchida (土田 俊郎 Tsuchida Toshirō?) (nascido em 1964) é um diretor e produtor de jogos eletrônicos japonês que trabalha atualmente para a empresa japonesa de jogos sociais GREE. Até 2011 ele trabalhou na Square Enix Co., Ltd. (antiga Square Co., Ltd.). Toshiro é mais conhecido por criar as franquias de RPG eletrônico Front Mission e Arc the Lad.[1]

Biografia

Toshiro trabalhou para os estúdios japoneses Masaya e G-Craft, este último sendo fundado por ele em 1993 depois de deixar o Masaya. Durante o desenvolvimento de Front Mission 2 e Front Mission Alternative, a Square iniciou conversas com Tsuchida na tentativa de adquirir a G-Craft em 1997.[1] Como a aquisição ocorreu durante o desenvolvimento de Front Mission 2, este se tornou o último título lançado pela G-Craft.[2]

Square Enix

Toshiro também foi o diretor do sistema de batalha de Final Fantasy X e Final Fantasy XIII. Nesta função, ele retirou o sistema Active Time Battle (ATB) de Final Fantasy X, que permanecia desde Final Fantasy IV, originalmente projetado por Hiroyuki Ito, substituindo-o por um sistema de batalha mais estratégico, conhecido como "Batalha condicional por turnos" (CTB).

Tsuchida também foi o chefe da Divisão de Desenvolvimento de Produto-6 da Square Enix.[3]

Ele produziu Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King e afirmou que a Square Enix ficou animada por ser a primeira empresa a trazer um novo jogo para a plataforma de jogos Wiiware.[4] O conceito do jogo era assumir o papel do rei, não do herói. A série Crystal Chronicles tem uma grande quantidade de interações de personagens.[4] O desenvolvimento do jogo começou antes das ferramentas da Wiiware serem distribuídas.[4] Desenvolver Final Fantasy Crystal Chronicles My Life as a King exigiu uma mudança na forma com a qual a Square Enix costuma desenvolver seus jogos, de forma que não iniciaram com os gráficos mas sim com o próprio gameplay do jogo.[5]

Toshiro trabalhou em Final Fantasy XIII (2010) como diretor de planejamento de batalha. Ele deixou a Square Enix em 28 de fevereiro de 2011.[6]

GREE

Trabalhou em conjunto com desenvolvedores no departamento de novas franquias.[7]

Retorno para a Sony

Em 2016, ele voltou a trabalhar no estúdio ForwardWorks, da Sony, para desenvolver um reboot de Arc The Lad para smartphones.[8]

Gameografia

Masaya

Jogo Lançamento Sistemas Créditos/Função
Sol Bianca 1990 TurboGrafx-CD Programador Visual
Ranma 1/2 1990 TurboGrafx-CD Produtor
Head Buster 1991 Game Gear Produtor
Kaizou Choujin Schbibinman 2: Arata Naru Teki 1991 TurboGrafx-16 Produtor
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess 1992 TurboGrafx-CD Produtor
Ranma 1/2: Chōnai Gekitō Hen 1992 Super Nintendo Entertainment System Produtor
Advanced Busterhawk Gleylancer 1992 Sega Genesis Produtor
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! 1992 TurboGrafx-CD Produtor
Assault Suits Valken 1992 Super Nintendo Entertainment System Produtor
Cho Aniki: Super Big Brothers 1992 TurboGrafx-CD Produtor
Langrisser 1993 TurboGrafx-CD Produtor

G-Craft

Jogo Lançamento Sistemas Créditos/Função
Front Mission 1995 Super Nintendo Entertainment System Produtor, Roteirista
Arc the Lad 1995 PlayStation Produtor
Arc the Lad 2 1996 PlayStation Produtor
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game 1997 PlayStation Produtor
Front Mission 2 1997 PlayStation Diretor
Jogo Lançamento Sistemas Créditos
Front Mission 3 1999 PlayStation Diretor
Final Fantasy X 2001 PlayStation 2 Diretor do Sistema de Batalha
Final Fantasy XI 2002 PlayStation 2 Inteligência Artificial dos Chefões

Square Enix

Jogo Lançamento Sistemas Créditos/Função
Front Mission Fisrt 2003 Playstation 2 Diretor, Roteirista (USN)
Front Mission 4 2003 Playstation 2 Diretor, Produtor
Front Mission: Online 2005 PlayStation 2, PC Diretor, Produtor
Front Mission 5: Scars of the War 2005 Playstation 2 Produtor
Final Fantasy Cristal Chronicles: My Life as a King 2008 WiiWare Produtor
Front Mission 2089: Border of Madness 2008 Nintendo DS Supervisor
Final Fantasy XIII 2010 PlayStation 3, Xbox 360 Diretor de Planejamento de Batalha

Referências

  1. Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ed. (março de 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121. [S.l.: s.n.] ISBN 4-8402-3663-1
  2. Dengeki (ed.). «Dengeki GAMES February 2004 Special Edition, "100 Year History of Front Mission"»
  3. «Square Enix Talks Current Status»
  4. «GDC 2008: My Life as a King Interview»
  5. «How 'Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King' Made Square Enix Stop Worrying and Learn to Love Being Different» [ligação inativa]
  6. «Toshiro Tsuchida Leaves Square Enix». Consultado em 7 de junho de 2019. Arquivado do original em 12 de agosto de 2011
  7. «Fighting A Social Battle: Toshiro Tsuchida Goes GREE»
  8. http://www.siliconera.com/2016/12/06/arc-lad-lives-new-smartphone-game-will-continue-story/
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