Xatrix Entertainment
Xatrix Entertainment, Inc. era um desenvolvedora americana de jogos, de Los Angeles, Califórnia. Fundada em 25 de Março de 1993, por Drew Markham e Barry Dempsey, a empresa foi renomeada Gray Matter Interactive, em 17 de junho de 1999, e comprada pela Activision em 14 de janeiro, 2002.[1][2][3] Em 2005, o estúdio foi incorporado Treyarch, um outro estúdio na Califórnia pertencente à Activision.
| Xatrix Entertainment | |
|---|---|
| Fundação | 1993 |
| Destino | Anexada à Treyarch |
| Encerramento | 2005 |
| Sede | Los Angeles, California |
| Área(s) servida(s) | Jogos eletrônicos |
| Proprietário(s) |
|
Jogos desenvolvidos
| Ano | Título |
|---|---|
| como Xatrix Entertainment | |
| 1994 | Cyberia |
| 1995 | Cyberia 2: Resurrection |
| 1997 | Redneck Rampage |
| Redneck Rampage: The Early Years | |
| 1998 | Redneck Rampage Rides Again |
| Redneck Deer Huntin' | |
| Quake II Mission Pack: The Reckoning | |
| 1999 | Kingpin: Life of Crime |
| como Grey Matter Interactive | |
| 2001 | Return to Castle Wolfenstein |
| 2004 | Call of Duty: United Offensive |
| Cancelado | Trinity: The Shatter Effect[4] |
Referências
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