Yoshio Sakamoto
Yoshio Sakamoto (nascido em 23 de julho de 1959) é um designer, diretor e produtor de jogos eletrônicos japonês da empresa Nintendo, onde trabalha desde 1982. Ele foi responsável por dirigir e produzir diversos jogos da série Metroid.[1]
| Yoshio Sakamoto 坂本 賀勇 | |
|---|---|
![]() Yoshio Sakamoto | |
| Nascimento | 23 de julho de 1959 (64 anos) Japão |
| Ocupação | Designer, produtor e diretor de jogos eletrônicos |
| Empregador(a) | Nintendo |
Carreira
Sakamoto é um membro fundamental no desenvolvimento da série Metroid. Sakamoto cresceu com os brinquedos da Nintendo, que ele considerava inventivos. A empresa o contratou em 1982, quando se formou na faculdade de arte. Seus primeiros projetos na Nintendo foram o design de pixel art para o jogo portátil Donkey Kong e o jogo de arcade Donkey Kong Jr. Ele se voltou para o Nintendo Entertainment System posteriormente, para o qual projetou os jogos Wrecking Crew, Balloon Fight e Gumshoe.
Sakamoto criou personagens para Metroid (sob o pseudônimo 'Shikamoto') e foi designer de jogos em Kid Icarus. Ele também dirigiu e escreveu os jogos Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M, e foi o produtor de Metroid: Samus Returns e Metroid Dread. O trabalho de design de Sakamoto também é encontrado em vários outros jogos da Nintendo, incluindo Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001) e WarioWare. Ele é um dos membros mais proeminentes da antiga divisão de Pesquisa e Desenvolvimento 1 da Nintendo.
Sakamoto afirmou que deseja corresponder às expectativas públicas da Nintendo de oferecer produtos similarmente únicos aos de sua juventude, descrevendo a WarioWare como um exemplo. Em relação ao seu relacionamento profissional com o produtor da Nintendo, Shigeru Miyamoto, ele acredita que sua missão não é competir, mas "sempre apresentar algo muito diferente do que o Sr. Miyamoto provavelmente fará".
Trabalhos
| Ano | Título do jogo | Crédito(s) |
|---|---|---|
| 1982 | Donkey Kong | Designer Gráfico |
| Donkey Kong Jr. | ||
| 1983 | Snoopy | |
| Mario's Bombs Away | ||
| 1984 | Balloon Fight | |
| Wrecking Crew | Designer | |
| 1986 | Gumshoe | |
| Metroid | ||
| Kid Icarus | Designer de jogo | |
| 1987 | Nakayama Miho no Tokimeki High School | Diretor, designer e roteirista |
| 1988 | Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha | Roteirista |
| 1989 | Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo | |
| 1990 | Balloon Kid | Diretor |
| 1992 | X | |
| Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | Roteirista | |
| 1994 | Super Metroid | Diretor |
| 1995 | Teleroboxer | |
| 1997 | Game & Watch Gallery | Acessor |
| 1998 | Game Boy Camera | Additional Staff |
| 2000 | Trade & Battle: Card Hero | Diretor, designer e roteirista |
| 2001 | Wario Land 4 | Supervisor[2] |
| 2002 | Metroid Fusion | Diretor-chefe, roteirista |
| 2003 | Wario World | Acessor |
| WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! | Supervisor | |
| 2004 | WarioWare: Twisted! | Produtor |
| WarioWare: Touched! | Produtor, designer | |
| Metroid: Zero Mission | Diretor | |
| 2006 | WarioWare: Smooth Moves | Produtor, designer |
| Rhythm Tengoku | ||
| 2007 | Picross DS | Supervisor |
| Kousoku Card Battle: Card Hero | ||
| 2008 | Rhythm Heaven | Produtor geral |
| 2009 | WarioWare: D.I.Y. | Produtor |
| Tomodachi Collection | ||
| 2010 | Metroid: Other M | Diretor, produtor |
| 2011 | Rhythm Heaven Fever | Produtor geral |
| 2012 | Kiki Trick | Supervisor |
| 2013 | Game & Wario | Produtor, designer |
| Tomodachi Life | Produtor | |
| 2015 | Rhythm Heaven Megamix | Produtor geral |
| 2016 | Miitomo | Produtor |
| Metroid Prime: Federation Force | Acessor especial | |
| 2017 | Metroid: Samus Returns | Produtor |
| 2021 | Famicom Detective Club: The Missing Heir | Designer original, cenário, Supervisor, Produtor |
| Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind | ||
| Metroid Dread | Produtor |
Referências
- Casagrande, Victor (24 de julho de 2017). «METROID DE VOLTA AO 2D? PRODUTOR INDICA QUE SIM». Consultado em 26 de fevereiro de 2020
- Nintendo R&D1 (2001). Wario Land 4. Nintendo. Cena: Credits
- "Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks!". ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited. September 1, 2003. Archived from the original on June 21, 2011. Retrieved June 21, 2011.
- Kohler, Chris (April 7, 2010). "Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo". Wired: GameLife. Condé Nast Digital. Archived from the original on April 25, 2010. Retrieved June 21, 2011.
- "GDC 2010 Online Press Kit – Yoshio Sakamoto Bio". Nintendo of America Inc. March 2010. Archived from the original on August 6, 2010. Retrieved August 6, 2010.
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