DICE (empresa)
EA Digital Illusions CE AB (DICE) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sueca com sede em Estocolmo. A empresa foi fundada em 1992 e é subsidiária da Electronic Arts desde 2006. Seus lançamentos incluem as séries: Battlefield, Mirror's Edge e Star Wars: Battlefront. Por meio de sua divisão Frostbite Labs, a empresa também desenvolve o motor de jogo Frostbite.
| DICE | |
|---|---|
DICE (empresa) | |
![]() DICE (empresa) | |
| Razão social | EA Digital Illusions CE AB |
| Nome(s) anterior(es) | Digital Illusions (1992–2006) |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | maio de 1992 |
| Fundador(es) | Olof Gustafsson Markus Nyström Fredrik Liljegren Andreas Axelsson |
| Sede | Estocolmo, Estocolmo, |
| Pessoas-chave | Oskar Gabrielson (gerente geral) |
| Empresa-mãe | Electronic Arts (2006–presente) |
| Divisões | DICE LA Frostbite Labs |
| Website oficial | dice |
História
Fundação (1992)
A Digital Illusions foi fundada em maio de 1992 por Olof "Olle" Gustafsson, Markus Nyström, Fredrik Liljegren e Andreas Axelsson, quatro amigos e ex-membros do The Silents, um demogrupo desenvolvido para sistemas Amiga. Os quatro estudaram na Universidade de Växjö, portanto a DICE foi estabelecida em Växjö.[1]
Expansão (2000-2004)
Em 2000, a DICE adquiriu a desenvolvedora Refraction Games (desenvolvedores do Codename Eagle). Com a aquisição, a DICE herdou o Battlefield 1942 em desenvolvimento.[2] Patrick Söderlund, que fundou a Refraction Games em 1997, posteriormente ingressou na DICE como CEO.[3] Isso foi seguido pela fusão da Sandbox Studios em abril de 2001.[4] Sandbox Studios adicionou 50 funcionários à equipe da DICE, totalizando 150 funcionários.[5] Em setembro de 2004, a DICE também se fundiu com o Trauma Studios na cidade de Nova Iorque.[6][7] O Trauma Studios empregava nove pessoas na época.[8]
Aquisição pela Electronic Arts (2006-presente)
Em novembro de 2004, a Electronic Arts (EA) anunciou sua intenção de comprar todas as ações em circulação da DICE a um preço de 61 kr por ação, com o prazo de fechamento do negócio agendado para 27 de dezembro.[9] Na época, a EA detinha 18,9% da DICE.[10] Inicialmente, a oferta foi rejeitada pelos acionistas representando 28% da propriedade da DICE em 15 de dezembro,[11] após isso a EA ajustou sua oferta em 20 de dezembro, pretendendo adquirir apenas 44,5% pelo mesmo preço por ação, estendendo a oferta prazo até 20 de janeiro de 2005.[12] Em 25 de janeiro de 2005, os acionistas concordaram com a aquisição e a EA aumentou sua participação na DICE para 59,8%.[13][14]
Em março de 2006, a EA anunciou um novo plano para adquirir todas as ações em circulação da DICE por 67,50 kr por ação.[15] A aquisição foi concluída em 2 de outubro, com 2,6 milhões de ações da DICE transferidas para a EA em troca de um total de 175,5 milhões de coroas suecas.[16][17] Logo após a aquisição, em 5 de outubro, a EA fechou a Digital Illusions Canada, estúdio da DICE com sede em Ontário.[18] Os 25 funcionários que trabalhavam no estúdio na época tiveram a opção de se transferir para a sede da DICE em Estocolmo ou qualquer outro estúdio da EA.[19] O co-fundador da DICE, Liljegren, anunciou em 16 de outubro que estabeleceu a RedJade como uma sucessora da Digital Illusions Canada.[20]
Em maio de 2013, a EA abriu uma nova divisão localizada em Los Angeles para a DICE, conhecida como DICE LA, dirigida pelos ex-funcionários do estúdio anteriormente fechado da EA, Danger Close Games.[21] DICE LA geralmente estava envolvida com o suporte da DICE e outros jogos da EA e não gerou nenhum título por conta própria. Vince Zampella, da Respawn Entertainment (outro estúdio da EA), foi nomeado o novo líder do estúdio em janeiro de 2020; Zampella anunciou que o estúdio se separará da DICE e provavelmente mudará seu nome em associação com um jogo não anunciado em que estão trabalhando.[22]
Jogos desenvolvidos
| Ano | Título | Plataforma(s) |
|---|---|---|
| 1992 | Pinball Dreams | Amiga, MS-DOS e SNES |
| Pinball Fantasies | Amiga, MS-DOS, SNES e Jaguar | |
| 1993 | Amiganoid | Amiga |
| 1994 | Benefactor | Amiga |
| 1995 | Pinball Illusions | Amiga e MS-DOS |
| 1997 | True Pinball | PlayStation e Sega Saturn |
| S40 Racing | Microsoft Windows | |
| 1998 | Motorhead | Microsoft Windows e PlayStation |
| 1999 | Swedish Touring Car Championship | Microsoft Windows |
| 2000 | Swedish Touring Car Championship 2 | |
| Riding Champion: Legacy of Rosemond Hill | ||
| Michelin Rally Masters: Race of Champions | Microsoft Windows e PlayStation | |
| NASCAR Heat | PlayStation | |
| 2001 | Diva Starz: Mall Mania | Game Boy Color |
| Shrek | Xbox | |
| 2002 | RalliSport Challenge | Microsoft Windows e Xbox |
| Pryzm: Chapter One — The Dark Unicorn | PlayStation 2 | |
| Battlefield 1942 | macOS e Microsoft Windows | |
| Shrek Extra Large | GameCube | |
| The Land Before Time: Big Water Adventure | PlayStation | |
| V8 Challenge | Microsoft Windows | |
| 2003 | Battlefield 1942: The Road to Rome | macOS e Microsoft Windows |
| Midtown Madness 3 | Xbox | |
| Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII | macOS e Microsoft Windows | |
| 2004 | Battlefield Vietnam | Microsoft Windows |
| RalliSport Challenge 2 | Xbox | |
| 2005 | Battlefield 2 | Microsoft Windows |
| Battlefield 2: Special Forces | ||
| Battlefield 2: Modern Combat | PlayStation 2, Xbox e Xbox 360 | |
| 2006 | Battlefield 2142 | macOS e Microsoft Windows |
| 2008 | Battlefield: Bad Company | PlayStation 3 e Xbox 360 |
| Mirror's Edge | iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 | |
| 2009 | Battlefield Heroes[nota 1] | Microsoft Windows |
| Battlefield 1943 | PlayStation 3 e Xbox 360 | |
| 2010 | Battlefield: Bad Company 2 | iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 |
| Need for Speed: Hot Pursuit | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Windows Phone e Xbox 360 | |
| Battlefield Online[nota 2] | Microsoft Windows | |
| Medal of Honor | Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 | |
| 2011 | Battlefield Play4Free | Microsoft Windows |
| Battlefield 3 | iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 | |
| 2013 | Battlefield 4 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One |
| 2015 | Star Wars: Battlefront | Microsoft Windows, Playstation 4 e Xbox One |
| 2016 | Mirror's Edge Catalyst | |
| Battlefield 1 | ||
| 2017 | Star Wars Battlefront II | |
| 2018 | Battlefield V | |
| 2019 | Ultracore[nota 3] | Mega Sg, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita |
| 2021 | Battlefield 2042 | Microsoft Windows, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Notas
- Co-desenvolvido com Easy Studios
- Co-desenvolvido com Neowiz Games
- Cancelado em 1994, mas eventualmente revivido pela Strictly Limited Games e lançado em 2019
- Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «DICE (company)».
Referências
- Gunner (9 de setembro de 2017). «Digital Illusions fyller 25 år». Hype.se (em sueco). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- «Digital Illusions - taisteluni». www.pelit.fi (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- Crecente, Brian; Crecente, Brian (14 de agosto de 2018). «EA Chief Design Officer Patrick Soderlund Leaves Company». Variety (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- Digital Illusions and Sandbox Studios Merge - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021
- Digital Illusions Nabs Sandbox Studios - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021
- Carless, Simon. «Gamasutra - The Art & Business of Making Games». www.gamasutra.com (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- «DICE Buys Trauma Studios». Shacknews (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021
- Digital Illusions Embraces Trauma - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021
- EA to Buy Digital Illusions - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- International, GamesIndustry (15 de novembro de 2004). «EA tables bid to take over Digital Illusions». Eurogamer (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- «Digital Illusions shareholders reject EA buyout». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- EA Adjusts Offer For Digital Illusions - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- «EA Gains Controlling Interest of Digital Illusions - News». Nintendo World Report. Consultado em 27 de janeiro de 2021
- «Digital Illusions shareholders accept EA offer». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- «EA and DICE announce new merger plan». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- «EA rolls DICE for $23 million». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- «EA completes DICE acquisition». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- «EA confirms DICE Canada closure». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- Digital Illusions Canada Closes - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- «REDJADE Opens for Business». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021
- DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021
- «From 'Titanfall' to 'Star Wars,' the evolution of game studio Respawn mirrors our search for story». Los Angeles Times (em inglês). 2 de janeiro de 2020. Consultado em 27 de janeiro de 2021
