Battlefield 1943
Battlefield 1943 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa multijogador desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts para Xbox 360 e PlayStation 3 por meio de distribuição digital. Ocorre no Teatro de Operações do Pacífico da Segunda Guerra Mundial. Uma versão para Microsoft Windows foi planejada, mas posteriormente cancelada.
| Battlefield 1943 | |||||||
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![]() Battlefield 1943 | |||||||
| Desenvolvedora(s) | DICE | ||||||
| Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||||
| Diretor(es) | Robert Gustafsson | ||||||
| Produtor(es) | Patrick Liu | ||||||
| Projetista(s) | Sebastian Armonioso | ||||||
| Artista(s) | Robert Runesson | ||||||
| Compositor(es) | Joel Eriksson | ||||||
| Motor | Frostbite 1.5 | ||||||
| Série | Battlefield | ||||||
| Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 | ||||||
| Lançamento | Xbox 360 8 de julho de 2009 PlayStation 3 9 de julho de 2009 | ||||||
| Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
| Modos de jogo | Multijogador | ||||||
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Ao contrário de Battlefield 1942, 1943 não possui a opção de jogar no modo singleplayer com bots.[1][2][3][4] O jogo é uma recreação parcial de Battlefield 1942, apresentando gráficos e sons avançados, bem como destruição de cenário graças ao motor Frostbite, utilizado pela primeira vez em Battlefield: Bad Company de 2008.
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