Donkey Kong 3
Donkey Kong 3 (ドンキーコング3 Donkī Kongu Surī?) é o quarto jogo eletrônico da original série Donkey Kong desenvolvido pela Nintendo e lançado para Arcade em 1983, Family Computer em 1984 no Japão e Nintendo Entertainment System em 1986 na América do Norte. Apesar de ser uma sequência, este título apresenta uma mudança radical na jogabilidade em relação aos anteriores.[1]
| Donkey Kong 3 | |||||||
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![]() Donkey Kong 3 | |||||||
| Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 1 | ||||||
| Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
| Diretor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
| Produtor(es) | Gunpei Yokoi | ||||||
| Compositor(es) | Hirokazu Tanaka | ||||||
| Série | Donkey Kong | ||||||
| Plataforma(s) | Arcade | ||||||
| Conversões | Nintendo Entertainment System | ||||||
| Lançamento |
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| Gênero(s) | Tiro | ||||||
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
| Gabinete | Vertical | ||||||
| CPU | 1 × Z80 @ 3,072 MHz | ||||||
| Som | 2 × Ricoh 2A03 @ 1,79 MHz | ||||||
| Vídeo | Raster, 224 x 256 Orientação vertical | ||||||
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