Edmund McMillen

Edmund McMillen (Santa Cruz2 de março de 1980) é um designer e artista americano conhecido por seus jogos em flash.[1]

Edmund McMillen
Edmund McMillen
McMillen no Game Developers Choice Awards em 2012.
Conhecido(a) por Jogos eletrônicos, quadrinhos, Super Meat Boy, The Binding of Isaac
Nascimento 2 de março de 1980 (44 anos)
Santa Cruz, Califórnia
Cônjuge Danielle McMillen (2005–presente)
Filho(a)(s) PJ Dawn McMillen
Ocupação designer, programador e artista

Início da vida

McMillen viveu Santa Cruz, Califórnia. Ele estudou no Soquel High School.[2] Ele gostava especialmente de desenho, e seus temas favoritos eram monstros. Edmund passou a maior parte de sua infância com sua avó, a quem ele considera ser a maior fonte de apoio nos seus esforços criativos. Mais tarde em sua vida, Edmund recebeu uma caixa de sua avó, que continha todos os seus desenhos de criança. Muitos desses desenhos podem ser vistos ao desbloquear "The Box" em um de seus jogos, The Basement Collection.

Carreira

O trabalho inicial de McMillen foi produzindo quadrinhos independentes.[3][4] Enquanto ele foi abandonando este campo em favor de jogos eletrônicos, ele lançou uma série de quadrinhos com Meat Boy, o personagem-título do Super Meat Boy, como uma promoção para o jogo.[5] Seus trabalhos mais conhecidos são os jogos em flash Meat Boy, e seu remake, Super Meat Boy, que foi lançado para a plataforma Xbox 360 e PC. McMillen é também conhecido por Gish, Aether, The Binding of Isaac e Coil. Gish venceu a categoria de jogo de aventura do ano no Game Tunnel em 2004, bem como o Jogo Indie do Ano.[6][7] Seu jogo Coil foi nomeado para o Prêmio de Inovação em 2009 no Independent Games Festival.[8] McMillen foi o artista de personagens em Braid,[8] antes de ser substituído pelo trabalho de David Hellman.[9] Braid ganhou o Prêmio de Inovação em 2006 no Festival de Jogos Independentes antes de seu lançamento, além de diversos prêmios em 2008, incluindo Melhor jogo de Plataforma do GameSpot,[10] e Melhor Jogo para Download nos Consoles,[11] e de Jogo Casual do Ano no 12º Annual Academy of Interactive Arts & Sciences Awards.[12] O seu jogo Aether foi um dos finalistas no IndieCade de 2009 e recebeu uma menção honrosa.[13]

Jogos desenvolvidos

JogoPlataformaAno de
lançamento
Notas
The Backup FilesAdobe Flash2001
The Lonely HermitAdobe Flash2001
Dead Baby Dressup!Adobe Flash2001
12 uses of dead babiesAdobe Flash2001
Dead Baby Dressup 2!Adobe Flash2001
6 more dead baby usesAdobe Flash2001
Dead Baby Dressup 3Adobe Flash2001
Stile man DressupAdobe Flash2001
WWF baby dressupAdobe Flash2001
8 More Dead Baby Uses!Adobe Flash2001
Dead Baby Dress up 4Adobe Flash2001
The Boy who QuestionedGodAdobe Flash2001
Dead Baby Dressup XAdobe Flash2001
Dead Baby Super Hero DresAdobe Flash2002
Dead Baby Dressup best ofAdobe Flash2002
Carious WeltlingAdobe Flash2003
SnackOlanternAdobe Flash2003
Clubby The SealAdobe Flash2004
GishWindows, OS X, Linux2004
Carious Weltling 2Adobe Flash2005
Weltling DressupAdobe Flash2005
Viviparous DumplingAdobe Flash2005
Cerebral Discharge iiiAdobe Flash2005
Blast MinerWindows2006
TriachnidAdobe Flash2006
Holiday Snow WarsAdobe Flash2006
Cereus PeashyAdobe Flash2007
Weltling 2: RegurgitatedAdobe Flash2007
HostAdobe Flash2007
GuppyAdobe Flash2007
Blood Car 2000!Adobe Flash2008
CoilAdobe Flash2008
Blood car! 2000! Delux!Adobe Flash2008
DeadBaby VG DressupAdobe Flash2008
Twin Hobo RocketAdobe Flash2008
The C wordAdobe Flash2008
AetherAdobe Flash2008
Meat BoyAdobe Flash2008
Clubby: Killing SeasonAdobe Flash2008
Grey-MatterAdobe Flash2008
Meat boy (map pack)Adobe Flash2008
AVGMAdobe Flash2009
SpewerAdobe Flash2009
Time FcukAdobe Flash2009
Super Meat BoyWindows, OS X, Linux, Xbox 360, PS4 (em 2015),[14] PS Vita (em 2015)[14]2010
The Binding of IsaacWindows, OS X, Linux, Adobe Flash2011
The Basement CollectionWindows, OS X, Linux, Adobe Flash2012
FacistAdobe Flash2014
The Binding of Isaac: RebirthWindows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, New 3DS, Wii U, Xbox One2014
FingeredWindows2015Com James Id
The Binding of Isaac: AfterbirthWindows, OS X, Linux 2015Steam,
Super Meat Boy: Forever Windows TBA Em desenvolvimento[15]
Mew-GenicsSteam, iOS, AndroidTBAEm pausa indefinidamente
The Legend of Bum-boWindowsTBAEm desenvolvimento

Referências

  1. Toots (8 de agosto de 2008). «The Delightfully Demented World of Edmund McMillen». Gay Gamer. Consultado em 18 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 20 de julho de 2011. Edmund McMillen splashed onto the scene with his signature art style in Gish, a side-scrolling platformer with a dementedly unique style.
  2. «MetroActive Features | Santa Cruz Artists to Watch». www.metroactive.com. Consultado em 6 de outubro de 2015
  3. Sikora, Drew (10 de novembro de 2008). «10 Years of Independent Art on CD from Edmund McMillen». gamedev.net. Consultado em 18 de dezembro de 2010[ligação inativa]
  4. timw (28 de agosto de 2008). «Interview: Edmund McMillen, Part 2». indiegames.com. Consultado em 18 de dezembro de 2010
  5. McElroy, Justin (28 de setembro de 2009). «Exclusive: The new Super Meat Boy comic». Joystiq. Consultado em 18 de dezembro de 2010
  6. «Adventure Game of the Year». =Game Tunnel. 11 de dezembro de 2004. Consultado em 17 de junho de 2010
  7. «2004 Independent Game of the Year». Game Tunnel. 31 de dezembro de 2004. Consultado em 17 de junho de 2010
  8. Caoili, Eric (3 de fevereiro de 2009). «Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil». Gamasutra. Consultado em 18 de dezembro de 2010
  9. Hellman, David (5 de agosto de 2008). «The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game»
  10. «GameSpot's Best Games of 2008: Best Original Downloadable Console Game». GameSpot. Consultado em 25 de dezembro de 2008
  11. «GameSpot's Best Games of 2008: Best Licensed Music». GameSpot. Consultado em 25 de dezembro de 2008
  12. Jenkins, David (20 de fevereiro de 2009). «LittleBigPlanet Dominates At AIAS Awards». Gamasutra. Consultado em 20 de fevereiro de 2009
  13. «IndieCade 2009 finalists». Consultado em 18 de dezembro de 2010
  14. «Super Meat Boy Coming to PS4, PS Vita (Yes, Really!)». PlayStation.Blog. Consultado em 20 de outubro de 2015
  15. McMillen, Edmund (29 de agosto de 2014). «Announcing Super Meat Boy Forever!». Consultado em 1 de novembro de 2014. Arquivado do original em 2 de novembro de 2014. Mewgenics is not canceled, we just put it on hold to work full time on this one. once SMB:F is released we will hop back on it.

Ligações externas

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