F1 Pole Position 64
F1 Pole Position 64 (ヒューマン グランプリザ。 ニュージェネレーション Human Grand Prix: The New Generation?) é um jogo eletrônico de corrida baseado na temporada de 1996 da Fórmula 1 lançado para o Nintendo 64. O jogo foi desenvolvido pela Human Entertainment e lançado pela Ubisoft em 1997.
| F1 Pole Position 64 Human Grand Prix: The New Generation | |
|---|---|
![]() F1 Pole Position 64 | |
| Produtora(s) | Human Entertainment |
| Editora(s) | Ubisoft |
| Plataforma(s) | Nintendo 64 |
| Lançamento |
|
| Gênero(s) | Corrida |
| Modos de jogo | Single-player |
Jogabilidade
O jogo contém todas as pistas da temporada de 1996, numa época em que a temporada começou na Austrália e terminou no Japão. As equipes estão configuradas de acordo com a temporada de 1996 (com Jacques Villeneuve sendo substituído por um piloto genérico conhecido como "Driver-X" devido a Villeneuve não licenciar sua imagem), no entanto, há um recurso de lista incluído, que permite ao jogador redistribuir pilotos para equipes diferentes (incluindo a atribuição do mesmo piloto a mais de uma função) e até mesmo a remoção de um piloto real e substituí-lo por pilotos desconhecidos com o nome "Driver <1~6>" (a imagem do "Driver 2", data de nascimento e nacionalidade correspondem às de Ralf Schumacher, que não tinha começado sua carreira na Fórmula 1 até 1997). Se o jogador terminar em primeiro geral no modo World Grand Prix, ele também pode trocar os motores entre as equipes. A troca de piloto e motor afetará significativamente o desempenho do carro.
O carro pode ser controlado com a alavanca analógica ou direcional padrão no controle do Nintendo 64.[1] O tempo é variável, e mau tempo pode ocorrer no meio de uma corrida.[1] No canto inferior esquerdo da tela, há diferentes indicadores para as condições do carro: um medidor de combustível e cinco indicadores, um para cada parte do carro (em ordem: asas, pneus, suspensão, freios e caixa de câmbio), todos mudando de cor de acordo com às condições do carro, de azul para amarelo, para vermelho, e para vermelho intermitente. Quando um indicador atinge o último, o jogador corre o risco de abandonar a corrida.
O modo principal "Grand Prix" permite aos jogadores progredirem no calendário de corridas, com cada corrida tendo dez voltas; há também o modo "Battle" (formato de corrida única) e modos de contra-relógio. O modo "Battle" permite ao jogador escolher contra quais pilotos correr, bem como opções padrão como voltas e opções de clima. O jogo apresenta danos internos do veículo (ver o canto esquerdo da tela do jogo), mas nenhum externo, além da fumaça que apareceria se um carro explodisse o motor.
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| AllGame | |
| Edge | 5/10[3] |
| Electronic Gaming Monthly | 6.5/10[4] |
| GameFan | 87/100[lower-alpha 1][5] |
| GamePro | 3.125/5[lower-alpha 2] |
| GameSpot | 4.2/10[7] |
| IGN | 4.1/10[8] |
| N64 Magazine | 71%[9] |
| Next Generation | |
| Nintendo Power | 7.1/10[11] |
| Official Nintendo Magazine | 75%[12] |
A Next Generation fez uma resenha de Human Grand Prix, a versão japonesa do jogo, classificando-o com duas estrelas de cinco, e afirmou que "Este é um jogo para o faminto e desesperado fã da Nintendo que simplesmente precisa ter um jogo de corrida de Fórmula 1, que se dane a qualidade. Se você não está desesperado, esqueça".[13] No entanto, eles descobriram que muito mais trabalho foi feito na versão americana, com menos pop-up e gráficos em geral mais suaves. Eles analisaram que "No geral, o jogo irá satisfazer os entusiastas de Fórmula 1 e pode até atrair fãs de corridas em geral também. Com todas as suas opções de modificação, toneladas de percursos, modos de jogo e, pilotos e percursos reais, F1 Pole Position 64 é um jogo que vale a pena dar uma olhada."[10]
No entanto, a maioria dos revisores comentaram que mesmo com as melhorias feitas para o lançamento nos Estados Unidos, a quantidade de pop-up é inaceitável,[4][7][6] os controles são ruins,[4][7][6] a música é maçante e genérica,[7][8][6] e os sons do motor são agudos e completamente irrealistas.[7][8][6] IGN and GamePro também criticaram a falta de qualquer modo para multijogador,[8][6] embora IGN e Next Generation notaram que os jogadores ainda podem competir entre si usando o Controller Pak para transferir seus recordes.[8][10] O elogio mais comum para o jogo foi que os cursos são difíceis de dominar.[4][10][6]
A IGN criticou que "as pistas parecem quase nada com suas contrapartes da vida real."[8] Glenn Rubenstein, escrevendo para GameSpot, concluiu que "parece bom, mas é a única coisa que tem a seu favor".[7] Na Electronic Gaming Monthly, Kraig Kujawa escreveu: "Para os fãs de simulação de corrida, o F-1 pode valer a pena, mas de outra forma, não se incomode."[4]
Notas
- GameFan's a crítica foi feita por três editores que avaliaram o jogo de forma diferente: dois avaliaram F1 Pole Position 64 em 89/100, e um em 84/100.
- GamePro deu para F1 Pole Position 64 duas pontuações de 3,5/5 para som e controle, uma 3/5 para gráficos e 2,5/5 para fator de diversão.[6]
Referências
- «F1 Pole Position: UBI Soft Revs Up the First Realistic Nintendo 64 Racing Game». Electronic Gaming Monthly 95 ed. Ziff Davis. Junho de 1997. p. 96
- McCall, Scott. «F1 Pole Position 64». AllGame. Consultado em 10 de outubro de 2020. Cópia arquivada em 14 de novembro de 2014
- «Human Grand Prix». Edge 45 ed. Maio de 1997. p. 94
- «Team EGM Sports: F-1 Pole Position». Electronic Gaming Monthly 98 ed. Ziff Davis. Setembro de 1997. p. 129
- E. Storm; Reubus; Knightmare (setembro de 1997). «F1 Pole Position 64». GameFan. 5 (9). pp. 27, 68–69
- Dan Elektro (Outubro de 1997). «F1 Pole Position 64». GamePro 109 ed. IDG. p. 156
- Rubenstein, Glenn (14 de novembro de 1997). «F1 Pole Position 64 Review». GameSpot. Consultado em 13 de abril de 2012. Arquivado do original em 24 de janeiro de 2013
- Perry, Doug (24 de outubro de 1997). «F1 Pole Position». IGN. Consultado em 17 de junho de 2019
- Jonathan (Outubro de 1997). «F1 Pole Position 64». N64 Magazine. p. 44–47
- «Finals». Next Generation (36). Imagine Media. Dezembro de 1997. pp. 160–1
- «F1 Pole Position 64». Nintendo Power 101 ed. Outubro de 1997. p. 96
- «F1 Pole Position 64». Nintendo Magazine 62 ed. Novembro de 1997. p. 60–63
- «Finals». Next Generation 31 ed. Imagine Media. Julho de 1997. p. 155
Ligações externas
- «F1 Pole Position 64» (em inglês). no Gamespot
- «F1 Pole Position 64» (em inglês). no IGN
