Mecha
Um mecha (メカ meka?, abreviatura de mechanical, inglês para mecânico) é um robô gigante (geralmente bípede) controlado ou não por um piloto ou controlador, comuns em algumas obras de ficção científica, mangá e anime.[1] Um mecha geralmente é uma máquina de guerra ou combate com pernas, cujos principais oponentes são monstros gigantes ou outros mechas. Geralmente são construídos em formato antropomórfico (de ser humano) ou de animais.
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Existem diferentes sub-gêneros, com diferentes conotações de realismo. O conceito de super-robô e robô realístico são dois exemplos encontrados em animes japoneses.[2]
Histórico
O romance Steam Man of the Prairiesis (1868) de Edward S. Ellis, apresentava um homem mecânico movido a vapor e pilotado de costas.O romance La Maison à vapeur (1880) de Júlio Verne apresentou um, elefante pilotado mecânico movido a vapor. Uma das primeiras aparições de tais máquinas na literatura moderna são os tripods no romance The War of the Worlds (1897), de H. G. Wells,[3] na qual os marcianos pilotam naves trípedes. O romance não contém uma descrição totalmente detalhada do modo de locomoção dos tripod (ou "fighting machine", como são conhecidos no romance), no entanto, sugere-se: "Você pode imaginar um banquinho de ordenha inclinado e rolado violentamente ao longo do solo? Essa foi a impressão que aqueles flashes instantâneos deram. Mas em vez de um banquinho de ordenha, imagine um grande corpo de máquinas em um tripé.
Um dos primeiros usos de máquinas semelhantes a mechas fora do Japão é encontrado em "The Invisible Empire", um arco de história da série de quadrinhos Federal Men de Jerry Siegel e Joe Shuster (serializado em 1936 em New Comics nº 8-10).[4] Outros exemplos incluem o quadrinho mexicano Invictus Leonel Guillermo Prieto e Victaleno León, do quadrinho brasileiro Audaz, o demolidor, de Álvaro "Aruom" Moura e Messias de Mello (1938-1949), inspirado em Invictus, criado para o suplemento A Gazetinha do jornal A Gazeta.[5] O traje de batalha de Kimball Kinnison no romance Galactic Patrol de EE "Doc" Smith's Lensman (1950), o filme de animação francês O Rei e o Mockingbird (lançado pela primeira vez em 1952) e o waldo de Robert Heinlein em seu conto de 1942 , "Waldo" e a Infantaria Móvel trajes de batalha em Starship Troopers de Robert Heinlein (1958).
O traje de batalha de Kimball Kinnison no romance Galactic Patrol (1950) da série literária space opera Lensman de E. E. Smith,[6] o filme de animação francês Le Roi et l'Oiseau (lançado pela primeira vez em 1952)[7] e o waldo de Robert Heinlein em seu conto "Waldo" (1942). O romance Starship Troopers de Robert A. Heinlein mostra soldados das "infantaria móvel" usando exoesqueletos.[8]
O conceito dos mechas está intimamente relacionado ao de exoesqueletos na ficção científica, que seriam estruturas vestidas por uma pessoa capazes de ampliar seus movimentos ou conferi-la mais força. A diferença é que um exoesqueleto é "vestido" pelo piloto (em volta do corpo e imitando seus movimentos), enquanto um mecha é pilotado por controles ou mentalmente.
O profissional responsável por criar a arte conceitual dos mechas é chamado de designer de mecha.[9][nota 1]
O gênero mecha de anime
No contexto do anime, também se chama de mecha às produções em que mechas e seus pilotos são os principais personagens. Esse gênero também se tornou popular em séries de ficção científica japonesa, conhecidas como tokusatsu, e levou a produção de grandes linhas de brinquedos inspirados nos mechas.
Há uma grande variedade de histórias sobre mecha abrangendo vários gêneros e estilos. Características comuns do gênero são o combate ao mal e os pilotos de idade adolescente.
Ōgon Bat, um kamishibai que estreou em 1931 (mais tarde adaptado para um anime em 1967), apresentava o primeiro robô humanoide gigante pilotado,Grande Tanque Humano (Dai Ningen Tanku 大 人間 タ ン ク?),[nota 2][10][11] mas como um inimigo ao invés de um protagonista. Em 1934, Gajo Sakamoto lança Tank Tankuro (タ ン ク タ ン ク ロ ー?) sobre uma criatura de metal que se torna uma maquina de batalha.[12] O primeiro robô humanoide gigante pilotado pelo protagonista apareceu no mangá Androide de energia atômica (原子 力 人造 人間, Genshiryoku Jinzō Ningen?) em 1948.[13]
O gênero iniciou-se com o mangá Tetsujin 28-go de Mitsuteru Yokoyama em 1956,[14] um robô controlado remotamente que foi animado em 1963.[15] O mangá e anime Astro Boy, lançado em 1952, com seu protagonista robô humanoide, foi uma influência chave no desenvolvimento do gênero robô gigante no Japão.
Mais sobre o texto original O primeiro mecha pilotado por um usuário de dentro de um cockpit foi introduzido no mangá e anime de Mazinger Z por Go Nagai, publicado pela primeira vez em 1972.[16] De acordo com Go Nagai:
| “ | Eu queria criar algo diferente, e eu pensei que seria interessante ter um robô que você poderia dirigir, como um carro. | ” |
Mazinger Z mostrava os primeiros robôs gigantes que foram "pilotados por meio de um pequeno carro voador e um centro de comando que encaixado dentro da cabeça."[16] Ele também foi um pioneiro em brinquedos de metal die-cast, como a série Chogokin no Japão e nos Shogun Warriors nos Estados Unidos, que eram (e ainda são) muito populares com crianças e colecionadores. Posteriormente, Nagai introduziu o conceito de gattai ("combinação"), onde vários módulos se encaixam para formar um super robô, com Getter Robot (estreia em 1974).[17] Considera-se que popularidade dos mecha, no entanto, começou com o surgimento da série Gundam em 1979, que deu origem a vários programas e séries animadas. A partir de Gundam surgem os Real Robots, em oposição aos anteriores, conhecidos como "Super Robots".[18]
Um mecha de transformação pode se transformar entre um veículo padrão (como um avião de combate ou caminhão de transporte) e um robô mecha de combate. Este conceito de transformar mecha foi lançado pelo designer de mecha japonês Shōji Kawamori no início dos anos 1980, quando ele criou a linha de brinquedos Diaclone em 1980 e, em seguida, a franquia de anime Macross em 1982. Na América do Norte, a franquia Macross foi adaptada para a franquia Robotech em 1985 e, em seguida, a linha de brinquedos Diaclone foi adaptada para a franquia Transformers em 1986. Alguns dos designs de mecha transformadores mais icônicos de Kawamori incluem o Valkyrie VF-1 das franquias Macross e Robotech, e Optimus Prime (chamado Convoy no Japão) das franquias Transformers e Diaclone.[19][20]
Algumas séries de mecha tornaram-se bastante populares por todo o mundo, como Super Sentai.[2]
Nem todos os mechas precisam ser completamente mecânicos. Alguns têm componentes biológicos interagindo com seus pilotos, e alguns são parcialmente biológicos, tais como Neon Genesis Evangelion, Eureka Seven, e Zoids.
Jogos eletrônicos
Vários jogos eletrônicos contam com a presença dos mechas. Considera-se que mechas sejam populares no âmbito dos jogos devido a suas características de força e poder.[21] Alguns jogos de tabuleiro, como Battletech, também giram em torno do universo dos mechas.[22]
Alguns dos principais jogos eletrônicos que incluem mechas são Armored Core, Earthsiege, Macross, MechAssault, MechWarrior, MechCommander e Overwatch, Steel Battalion, Titanfall e Zone of the Enders. Os jogos de RPG Xenogears, e os jogos das séries Front Mission, Super Robot Wars e Xenosaga têm em suas histórias os mechas, fazendo com que estes jogos lembrem um pouco os animes.
Filmes
Alguns filmes, geralmente versões em longa-metragem de animes do gênero, lidam com mechas em sua história e os têm como personagens.
Os mechas também são citados em Inteligência Artificial, um filme de Steven Spielberg, embora em outro contexto: a palavra mecha é usada para descrever andróides, em oposição a seres orgânicos (orga).[23]
Mechas específicos na mídia
- APU (Armored Personal Unit) - Matrix (filmes)
- Autobots (robô autômato e inteligente) - Transformers, franquia de brinquedos, histórias em quadrinhos, filmes e desenhos inspirada na linha Diaclone da Takara[24]
- AMP Suit (Amplified Mobility Platform) - Avatar
- Battroid - Macross (anime)
- Battle Fever Robo - Battle Fever J
- DaiDenzin - Denshi Sentai Denziman
- Sun Vulcan Robo - Taiyou Sentai Sun Vulcan
- Goggle Robo - Dai Sentai Goggle V
- Dyna Robo - Kagaku Sentai Dynaman
- Bio Robo - Choudenshi Bioman
- Change Robo - Dengeki Sentai Changeman
- Flash King e Titan Boy - Choushinsei Flashman
- Great Five e Galaxy Robo - Hikari Sentai Maskman
- Turborobo e Turbo Rugger - Kousoku Sentai Turboranger
- Fiverobo e Star Five - Chikyuu Sentai Fiveman
- Jet Icarus, Jet Garuda e Tetraboy - Choujin Sentai Jetman
- Daizyujin e Dragon Caesar - Kyoryu Sentai Zyuranger
- Dairen'o(Mythical Chi Warrior RyuseiOh) e Mythical Chi Warrior Won Tiger - Gosei Sentai Dairanger
- Muteki Shogun, Kakure Shogun e Samuraiman - Ninja Sentai Kakuranger
- Ohranger Robo, OhBlocker, Red Puncher, Tackle Boy e King Pyramider - Chouriki Sentai Ohranger
- RV Robo, VRV Robo e Sirender - Gekisou Sentai Carranger
- Galaxy Mega, Mega Voyager, Mega Winger e Delta Mega - Denji Sentai Megaranger
- Gingaioh, BullTaurus(Heavy Knight), GigaRhinos e GigaPhoenix - Seijuu Sentai Gingaman
- Victory Robo, LinerBoy, Grand Liner, Victory Mars e Max Victory Robo Sigma Project - Kyukyu Sentai GoGoV
- TimeRobo, Time Shadow, V-Rex Robo e Providus - Mirai Sentai Timeranger
- GaoKing, GaoHunter, GaoGod e GaoIcarus - Hyakujuu Sentai Gaoranger
- Knightmare Frame - Code Geass
- Karakuri Giant Senpuujin, Karakuri Giant Gouraijin e Karakuri Giant Tenkuujin - Ninpuu Sentai Hurricaneger
- AbarenOh, KillerOh e MaxRyuuOh - Bakuryuu Sentai Abaranger
- Dekaranger Robo, DekaWing Robo, DekaBike Robo e DekaBase Robo - Tokusou Sentai Dekaranger
- MagiKing, Magical IronMan Travelion, MagiLegend e Supreme Ruler of Darkness WolKaiser - Mahou Sentai Magiranger
- DaiBouken, DaiTanken, SirenBuilder e DaiVoyager - Gogo Sentai Boukenger
- Beast-Fist Giant GekiTohja, Beast-Fist Giant God SaiDaiOh e Herculean Giant GekiFire - Juuken Sentai Gekiranger
- Engine-O, GunBaru-O, Seikuu-O, Kyoretsu-O e Armored Wheel GoRoader GT - Engine Sentai Go-Onger
- ShinkenOh, DaiKaiOh, MouGyuuDaiOh e Daigoyou - Samurai Sentai Shinkenger
- Gosei Great, Gosei Ground, Datas Hyper, Gosei Wonder, Gosei Ultimate - Tensou Sentai Goseiger
- Go-BusterOh(CB-01 Go-Buster Ace), Buster Heracles e Vaglass Megazords - Tokumei Sentai Go-Busters
- Kyoryuzin, Pteraiden-Oh, SpinoDaiOh, PlezuOh e BuragiOh - Zyuden Sentai Kyoryuger
- Itasha Robo - Hikounin Sentai Akibaranger
- Itasha Robo e Itasha Boy(mini mecha) - Hikounin Sentai Akibaranger Season 2
- Contract Beasts - Kamen Rider Ryuki
- SB-555V Auto Vajin, SB-913V Side Basshar - Kamen Rider 555
- Power Dizzer - Kamen Rider Fourze
- WizarDragon, Chimera e PlaMonsters(Mini Mecha) - Kamen Rider Wizard
- Zord e Megazord - Power Rangers
- Crise Suit - Warhammer 40000
- Evangelion (espécie de mecha Biomecâmico)- Evangelion (anime, mangá)
- Exos - Killzone 3
- Full Metal Panic!
- Goliath - Starcraft
- Gurren Lagann - Tengen Toppa Gurren Lagann
- Ceres, Rayearth, Windam, FTO, Regalia, Coalescência Rayearth- Guerreiras Mágicas de Rayearth (anime,mangá, jogo eletrônico)
- Gravion - Choujuushin Gravion
- Infinite Stratos
- Daileon - Jaspion
- Jiraishin - Jiraya
- Kbot- Total Annihilation
- Knightmare Frame - Code Geass
- Magitek (Magic-Based) Armor - Final Fantasy
- Mech - universo Mechwarrior (RPG, videogames, etc...)
- MechQuest - RPG eletrônico de mechas no ano de 3008-3009.
- Mobile suit - Gundam
- Labor - Patlabor, The mobile police
- Mobile Infantary - Starship Troopers
- Grand Bus - Sharivan
- Shoutmon X3/X4/X4B/X5/X5B/X6/X7 - Digimon Xros Wars
- Solid Armor - Detonator Orgun
- Thor -Starcraft 2
- Deffender - Spielvan
- Veritech - Macross
- Mechagodzilla - Godzilla
- Sym-Bionic Titan
- Jaeger - Pacific Rim
- Voltron: O Defensor do Universo
- ED-209 de RoboCop
- Os veículos AT-AT e AT-ST de Star Wars
- Strelizia - Darling in the Franxx
Aplicações reais

Apenas recentemente começamos a criar robôs com pernas com mobilidade razoável, e mesmo assim ainda se está muito longe para uma mobilidade equiparável a humana. Portanto, poucos testes sérios foram feitos no sentido de se criar um mecha real, e todos eles lentos ou desajeitados demais para uma aplicação prática eficiente. Portanto apenas a imaginação e suposições podem explicar se mechas são possíveis, em questão de vantagens e ao custo de uso.
Muitas pessoas acreditam que não, pois sempre haverá veículos mais específicos que serão mais baratos e executarão o trabalho igual ou melhor, como por exemplo mechas militares contra tanques e helicópteros, ou mechas de construção contra guindastes.
Porém, deve-se considerar as vantagens da mobilidade de um ser humano (ou uma aranha) contra a mobilidade de veículos de rodas. Um veículo terrestre com pernas certamente alcançaria áreas intransponíveis para outros veículos terrestres. Com isso permitiria a locomoção em áreas de difícil acesso a tanques, ou um movimento mais fácil na superfície pedregosa de Marte, por exemplo.
Além disso, a robótica já beneficia inúmeras áreas com o uso de braços mecânicos, e seu uso na área de construção permitiria um transporte e posicionamento de estruturas melhores do que a de um guindaste.
Tudo isso dependerá apenas de pesquisas futuras na área da robótica, barateamento de custos (materiais, componentes robóticos, etc...) , e de pesquisas e testes quanto a viabilidade de um veículo com pernas.
Atualmente há diversos veículos de pernas, ou braços, na maioria protótipos, que já possuem aplicações práticas:
- T-52 Enryu: Nome traduzido "Dragão de resgate", é um veículo robótico devenvolvido por Tmsuk. O veículo possui 2 braços que copiam os movimentos dos braços do controlador. Seu propósito é abrir caminho de detritos para equipe de socorro.
- Walking Harvester: Veículo criado pela Timberjack, subsidiária de John Deere. É um veículo cortador de lenha com seis pernas, construído para acessar terrenos em floresta intransponíveis a veículos de rodas ou esteiras.
- Walking Truck: veículo quadrúpede criado pela General Electric em 1968 para o exército americano.
- Kuratas: veículo mecha comercializado pela Suidobashi Heavy Industry para entretenimento e mobilidade de baixa velocidade, com braços mobilizados e "armas" customizáveis.
Além disso, há diversos robôs atualmente que efetivamente usam pernas para se locomover. Apesar de não serem considerados "mechas", mostram a que nível está a viabilidade de se construir veículos locomovidos com pernas:
- BigDog: Robô quadrúpede criado pela Boston Dynamics para carregar objetos da mesma forma que uma mula de carga. Promovido como o "robô mais avançado para terrenos difíceis da terra", ele atualmente chega a uma velocidade de 6.4 km/h, carrega até 150 kg,e escala terrenos difíceis de até 35 graus. Projeto foi fundado pela DARPA para criar robôs-mulas de carga para acompanhar soldados em terrenos difíceis e possui como colaboradoras entidades como a NASA e Universidade de Harvard.
- Diversos robôs bípedes, como QRIO e ASIMO, são capazes de andar com dois pernas. O modelo atual ASIMO (2005) é capaz de até correr a 6 km/h reto e 5 km/h circulando (em um terreno plano).
Ver também
- Exoesqueleto (veículo) - Veículos futurísticos similares a mechas.
- Exoesqueleto energizado
- Gundam
- Shonen
- Super Sentai
- Power Rangers
- Patlabor
- Mecânica
- Carro de combate
Notas
- Uma alusão a character designer, artista responsável pelo visual dos personagens
- Dai Ningen Tanku (大人間タンク) significa Grande Tanque Humano\ (人間タンク?), Ningen Tanku (人間タンク), é o título japonês de The Master Mystery (1919), e o nome japonês do robô que aparece no filme. Era uma frase japonesa geral que significava "tanque humano" também.
Referências
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- A Historia Dos Super Robôs - Parte 1
- Travis S. Taylor, Bob Boan, R. Charles Anding (2006). An introduction to planetary defense: a study of modern warfare applied to extra-terrestrial invasion. [S.l.]: Universal-Publishers. 102 páginas. 1581124473, 9781581124477
- Carper, Steve (27 de junho de 2019). Robots in American Popular Culture (em inglês). [S.l.]: McFarland. pp. 11–112. ISBN 978-1-4766-3505-7
- de Rosa, Franco (2019). Prado, Joe; Freitas da Costa, Ivan, eds. Grande Almanaque dos Super-Heróis Brasileiros (PDF). Brazil: Chiaroscuro Studios. pp. 16, 127
- Sofge, Erik (8 de abril de 2010). «A History of Iron Men: Top 5 Iconic Exoskeletons». Popular Mechanics] (em inglês). Consultado em 1 de dezembro de 2020
- Le Roi et l'Oiseau de Paul Grimault (1980) – commentary
- Takamuyuki Tatsumi (2014). «Gundam and the future of japanoid art». Mechademia 3: Limits of the Human. [S.l.]: Univ. of Minnesota Press. 192 páginas. ISBN 9781452914176
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- Mark Gilson, "A Brief History of Japanese Robophilia", Leonardo 31 (5), p. 367–369 [368].
- Clements, Jonathan (2017). Anime: A History. [S.l.]: Bloomsbury Publishing. pp. 150–1. ISBN 978-1-84457-884-9
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- Ollie Barder (10 de dezembro de 2015). «Shoji Kawamori, The Creator Hollywood Copies But Never Credits». Forbes


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