Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear 2: Solid Snake é um jogo de espionagem escrito e dirigido por Hideo Kojima, e desenvolvido e publicado pela Konami. Foi o segundo jogo em sequência oficial na série Metal Gear, e não deve ser confundido com a versão Snake's Revenge, que não dava continuidade à série.
| Metal Gear 2: Solid Snake | |||||||
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![]() Metal Gear 2: Solid Snake | |||||||
| Produtora(s) | Konami | ||||||
| Editora(s) | Konami | ||||||
| Diretor(es) | Hideo Kojima | ||||||
| Designer(s) | Hideo Kojima | ||||||
| Série | Metal Gear | ||||||
| Plataforma(s) | MSX2 | ||||||
| Conversões | Celular, PlayStation 2 (parte do Subsistence) | ||||||
| Lançamento | • MSX2 • Celular | ||||||
| Gênero(s) | Stealth | ||||||
| Modos de jogo | Single player | ||||||
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Foi lançado, inicialmente, só no Japão para o MSX2, em 19 de julho de 1990.[1] O jogo não foi lançado para nenhuma uma outra plataforma até 14 anos mais tarde, como um jogo baixável para telefones móveis no Japão, em 2004. Mais tarde, o jogo foi lançado oficialmente na América do Norte como um componente do Metal Gear Solid 3: Subsistence, junto com o primeiro Metal Gear, em 2006.
No jogo, Solid Snake deve infiltrar-se em Zanzibar Land (que não deve ser confundido com Zanzibar, uma localização real que faz parte da Tanzânia), um território altamente defendido, situado entre a União Soviética, Afeganistão, Paquistão e China. A missão de Snake é salvar o cientista sequestrado, Dr. Kio Marv, que criou uma bactéria que fermenta petróleo de alta qualidade e, mais tarde, procurar e destruir o Metal Gear D.
