Penumbra: Black Plague
Penumbra: Black Plague é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido pela Frictional Games e publicado pela Paradox Interactive. Ele é o segundo episódio da série de jogos Penumbra. A história continua imediatamente após o final do episódio anterior, Penumbra: Overture, mostrando o protagonista Philip afastando-se das locações da mina abandonada do jogo original para explorar uma base de pesquisa subterrânea. Black Plague foi lançado em 12 de fevereiro de 2008 e recebeu críticas geralmente favoráveis.
| Penumbra: Black Plague | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora(s) | Frictional Games | ||||||
| Publicadora(s) | Paradox Interactive | ||||||
| Projetista(s) | Jens Nilsson Thomas Grip | ||||||
| Escritor(es) | Tom Jubert | ||||||
| Programador(es) | Thomas Grip | ||||||
| Artista(s) | Anton Adamse | ||||||
| Compositor(es) | Mikko Tarmia | ||||||
| Motor | HPL Engine 1 | ||||||
| Série | Penumbra | ||||||
| Plataforma(s) | Microsoft Windows Linux Mac OS X | ||||||
| Lançamento | Microsoft Windows
Mac OS X & Linux 12 de maio de 2010 | ||||||
| Gênero(s) | Survival horror | ||||||
| Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Embora este jogo originalmente pretendesse concluir a série, um pacote de expansão intitulado Penumbra: Requiem foi lançada em 27 de agosto no mesmo ano.
Desenvolvimento
Tendo sido originalmente projetado como uma trilogia, a série Penumbra foi reduzida a dois episódios devido a problemas não identificados com a editora anterior, Lexicon Entertainment, com o anúncio de Penumbra: Black Plague. Este episódio foi publicado pela Paradox Interactive. Os desenvolvedores estavam bastante interessados no feedback dos fãs durante o desenvolvimento do jogo, que se tornou um fator motivador em algumas das mudanças feitas entre Black Plague e Overture, como, por exemplo, a remoção de cães e outros inimigos relacionados ao combate, além de se afastar um pouco da dependência de anotações escritas.[1] Posteriormente, a Frictional Games anunciou que Black Plague iria receber uma expansão chamada Requiem,[2] que foi lançada em agosto de 2008.
Referências
- Walker, John (21 de julho de 2008). «RPS Interview: Penumbra's Tom Jubert». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 30 de setembro de 2017
- «'Penumbra: Requiem' Announced». WorthPlaying (em inglês)
Ligações externas
- Página oficial (em inglês)