LithTech
Lithtech é um motor de jogo que foi inicialmente desenvolvido pela Monolith Productions, em colaboração com a Microsoft. Monolith mais tarde formou uma empresa separada, Lithtech Inc, para lidar com novos avanços da tecnologia de motores e, atualmente, depois de uma mudança de sua identidade corporativa, Lithtech Inc. é conhecida como Touchdown Entertainment. Um número de diferentes desenvolvedores de videogame, incluindo a própria Monolith, usaram Lithtech para alimentar seus jogos em First-Person Shooter, estabelecendo-o como uma alternativa a outros produtos, como o Quake e Unreal Engine. Mais recente encarnação do motor Lithtech é o Júpiter prolongado (ou Jupiter EX).[1][2]
| LithTech | |
|---|---|
| Desenvolvedor | TouchDown Entertainment |
| Lançamento | 30 de setembro de 1998 |
| Versão estável | Jupiter Extended (2005) |
| Sistema operacional | Multiplataforma |
| Gênero(s) | Motor gráfico |
| Estado do desenvolvimento | Ativo |
| Página oficial | Site Oficial Jupiter Engine/LithTech |
Referências
- «Game Design Foundations». Roger E. Pedersen. Consultado em 5 de dezembro de 2013
- «LithTech Engine MOD DB». ModDB. Consultado em 5 de dezembro de 2013
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