Torque Game Engine

Torque Game Engine (também conhecido como TGE) é um motor de jogo proprietário multiplataforma da GarageGames. Ele funciona nos sistemas Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. Ele é uma versão modificada de um motor de jogo desenvolvido originalmente pela Dynamix, para o jogo Tribes 2. O motor é disponível em duas licenças: uma para desenvolvedores independentes e, outra para desenvolvedores de jogos profissionais.

Torque Game Engine
Captura de tela
Torque Game Engine
Desenvolvedor GarageGames
Lançamento 28 de setembro de 2009 (14 anos)
Versão estável 4.0.3 (7 de fevereiro de 2023)
Escrito em C e C++
Sistema operacional Windows, macOS e Linux
Gênero(s) Motor de jogo
Licença MIT
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial torque3d.org
Repositório TorqueGameEngines no GitHub

Torque 3D

Torque 3D 2.0 foi lançado sob a licença MIT[1] em 20 de setembro de 2012 e está atualmente na versão 3.5.1[2]. Originário como um sucessor para TGEA (Torque Game Engine Advanced), Torque 3D possui suporte PhysX[3], os recursos de sombreamento modernos, e um modelo de iluminação diferida avançada. T3D também suporta Windows e implantação com base no navegador como padrão. DTS e formas DIF foram substituídas por COLLADA, um formato de arquivo mais comumente suportados. O formato DIF foi completamente preterido, enquanto DTS é ainda usado como um formato interno.

Torque 3D (MIT) suporta DirectX 11 e OpenGL 3.2[4]

Torque 3D (MIT) está disponível para Windows, Linux e macOS[5]

Torque 2D (MIT) v3.4[6]

Ver também

Referências

Ligações externas


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