Wolfenstein (série)
Wolfenstein é uma série de videojogos de fantasia baseados na Segunda Guerra Mundial, desenvolvidos inicialmente por Muse Software e seguidos por id Software.[1]
| Wolfenstein | |
|---|---|
![]() Wolfenstein (série) | |
| Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa |
| Desenvolvedora(s) | Muse Software id Software Gray Matter Interactive Splash Damage Raven Software MachineGames Arkane Studios |
| Publicadora(s) | Muse Software Apogee Software Activision EA Mobile Bethesda Softworks |
| Plataformas | Lista
|
| Primeiro título | Castle Wolfenstein setembro de 1981 |
| Último título | Wolfenstein: Youngblood 26 de junho de 2019 |
Jogos originais da Muse
Castle Wolfenstein é uma aventura em 2D editada em 1981 para Apple II, escrito por Silas Warner. É um jogo sobre evitar ser detectado e sobreviver com poucos recursos enquanto se tenta escapar de um forte Nazi. A sequência, Beyond Castle Wolfenstein, foi lançada em 1984.[1]
Re-Imaginação em 3D
Wolfenstein 3D (1992), é uma re-imaginação do cenário de Castle Wolfenstein numa perspectiva de primeira pessoa com ênfase no combate directo. Stealth e opções não-violentas não estão presentes. Silas Warner, o designer dos jogos originais para Apple II, não esteve envolvido na produção.
Wolfenstein 3D foi importante por ter popularizado o género de tiro na primeira pessoa e inventando muitos dos tropos que se tornaram padrão no género.
Jogos
| Ano | Título | Desenvolvedora | Publicadora | Plataformas originais | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1981 | Castle Wolfenstein | ||||
| 1984 | Beyond Castle Wolfenstein | ||||
| 1992 | Wolfenstein 3D | ||||
| 2001 | Return to Castle Wolfenstein | ||||
| 2003 | Wolfenstein: Enemy Territory | ||||
| 2009 | Wolfenstein | ||||
| 2014 | Wolfenstein: The New Order | PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |||
| 2015 | Wolfenstein: The Old Blood | ||||
| 2017 | Wolfenstein II: The New Colossus | ||||
| 2019 | Wolfenstein: Youngblood | Arkane Studios | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | ||
| Wolfenstein: Cyberpilot | |||||
