Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra
Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra (ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき Zenosāga Episōdo Surī: Tsaratusutora wa Kaku Katariki?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Namco e Namco Bandai Games. É o terceiro e último título da série Xenosaga, parte da metassérie Xeno, e foi lançado exclusivamente para PlayStation 2 em 2006. A história segue a procura de Shion Uzuki e KOS-MOS pelas origens dos alienígenas gnosis enquanto são caçadas por humanos poderosos chamados de Testamentos. A jogabilidade é semelhante aos jogos anteriores, tendo exploração de ambientes em uma narrativa linear e batalhas em um sistema de turnos, com os combates ocorrendo a pé ou em mechas.
| Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra | |||||
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![]() Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra | |||||
| Desenvolvedora(s) | Monolith Soft | ||||
| Publicadora(s) | Namco Namco Bandai Games | ||||
| Diretor(es) | Koh Arai | ||||
| Produtor(es) | Tomohiro Hagiwara | ||||
| Escritor(es) | Norihiko Yonesaka Tetsuya Takahashi | ||||
| Artista(s) | Kouichi Mugitani | ||||
| Compositor(es) | Yuki Kajiura | ||||
| Série | Xenosaga | ||||
| Plataforma(s) | PlayStation 2 | ||||
| Lançamento |
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| Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||
| Modos de jogo | Um jogador | ||||
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O conceito para Episode III começou durante o final do desenvolvimento de Episode II em 2004. A equipe procurou abordar problemas levantados pelos fãs sobre os dois jogos anteriores, além de levar a história para uma conclusão satisfatória. O rascunho original de Episode III foi muito modificado devido a decisão de transformar a planejada série de seis partes em uma trilogia. O jogo foi elogiado pela crítica e vendeu mais de 340 cópias mundialmente, porém a recepção mista que a série teve como um todo deixou a equipe da Monolith com a moral baixa, o que parcialmente levou ao desenvolvimento de Xenoblade Chronicles.
