Nintendo Integrated Research & Development
Nintendo Headquarters A Nintendo Integrated Research & Development Division (任天堂総合開発本部 Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu?), comumente abreviada como Nintendo IRD e anteriormente chamada Nintendo Research & Development 3, foi uma divisão dentro da desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos Nintendo, que era responsável pelo desenvolvimento dos vários consoles da empresa e também periféricos para essas mesmas plataformas.[1] Ela foi criada em 1982 e manteve-se ativa até setembro de 2015, quando foi fundida com a Nintendo System Development para formar a Nintendo Platform Technology Development.
| Nintendo Integrated Research & Development | |
|---|---|
| Razão social | Nintendo Integrated Research & Development Division |
| Nome nativo | 任天堂総合開発本部 |
| Nome romanizado | Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu |
| Nome(s) anterior(es) | Nintendo Research & Development 3 (1982–2000) |
| Divisão | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 1982 |
| Destino | Fundida com a Nintendo System Development |
| Encerramento | 16 de setembro de 2015 |
| Sede | Quioto, |
| Empresa-mãe | Nintendo |
| Sucessora(s) | Nintendo Platform Technology Development |

Edifício da Nintendo Integrated Research & Development Division
Produtos
Jogos
| Ano | Título | Plataforma |
|---|---|---|
| 1983 | Punch-Out!! | Arcade |
| 1984 | Super Punch-Out!! | |
| 1985 | Arm Wrestling | |
| 1987 | Punch-Out!! | Nintendo Entertainment System |
| 1990 | StarTropics | |
| 1994 | Zoda's Revenge: StarTropics II | |
| Super Punch-Out!! | Super Nintendo Entertainment System | |
| 1996 | Pilotwings 64 | Nintendo 64 |
Hardwares/Consoles
| Ano | Nome | Tipo |
|---|---|---|
| 1996 | Nintendo 64 | Console de mesa |
| 1997 | Transfer Pak | Periférico |
| Rumble Pak | ||
| 1998 | Expansion Pak | |
| 1999 | 64DD | |
| 2001 | Game Boy Advance | Console portátil |
| Nintendo GameCube | Console de mesa | |
| 2002 | WaveBird | Periférico |
| 2003 | Game Boy Advance SP | Console portátil |
| Game Boy Player | Periférico | |
| 2004 | Nintendo DS | Console portátil |
| 2005 | Game Boy Micro | |
| 2006 | Nintendo DS Lite | |
| Wii | Console de mesa | |
| Classic Controller | Controle | |
| 2007 | Wii Zapper | Periférico |
| 2008 | Wii Wheel | |
| Wii Balance Board | ||
| Wii Speak | ||
| Nintendo DSi | Console portátil | |
| 2009 | Wii MotionPlus | Periférico |
| Classic Controller Pro | Controle | |
| 2010 | Wii Remote Plus | Periférico |
| 2012 | Nintendo 3DS XL | Console portátil |
| Wii U | Console de mesa | |
| Wii U Pro Controller | Controle | |
| 2013 | Nintendo 2DS | Console portátil |
| 2014 | New Nintendo 3DS | |
| New Nintendo 3DS XL |
Referências
- «任天堂、現状の開発組織体制は4本部+QOL事業開発本部…大企業病にならない本部同士の連携が重要». GameBusiness.jp. 20 de fevereiro de 2015. Consultado em 8 de dezembro de 2019
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.
