Nintendo Software Planning & Development
A Nintendo Software Planning & Development Division (任天堂 企画開発本部 Nintendō Kikaku Kaihatsu Honbu?), comumente abreviada como Nintendo SPD, foi uma divisão dentro da empresa japonesa de jogos eletrônicos Nintendo. Era responsável pela pesquisa, planejamento e desenvolvimento de softwares experimentais e de sistemas para a companhia, contribuir com desenvolvedoras externas em outros títulos e gerenciar a produção de subsidiárias ao redor do mundo.[1]
| Nintendo Software Planning & Development | |
|---|---|
| Razão social | Nintendo Software Planning & Development Division |
| Nome nativo | 任天堂 企画開発本部 |
| Nome romanizado | Nintendō Kikaku Kaihatsu Honbu |
| Divisão | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | setembro de 2004 |
| Destino | Fundiu-se com a Nintendo Entertainment Analysis & Development |
| Encerramento | 16 de setembro de 2015 |
| Sede | Quioto, Quioto, |
| Empresa-mãe | Nintendo |
| Antecessora(s) | Nintendo Research & Development 1 Nintendo Research & Development 2 |
| Sucessora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development |
A divisão foi criada em setembro de 2004 após a fusão dos departamentos Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2. A SPD se fundiu em setembro de 2015 com Nintendo Entertainment Analysis & Development como parte de uma reestruturação interna da Nintendo que ocorreu após a nomeação de Tatsumi Kimishima como novo presidente da empresa, formando assim uma nova divisão chamada de Nintendo Entertainment Planning & Development.[2]
Referências
- Byer, Glen; JC, Anthony. «Revolution First-Party Support». N-Sider. Consultado em 6 de outubro de 2017
- Rad, Chloi; Otero, Jose (14 de setembro de 2015). «Nintendo Reveals Restructurins Plans». IGN. Consultado em 6 de outubro de 2017
